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特性

特性

効果 3秒以内に敵実験体に大きなダメージを与えると鬼火が追加で持続的なスキルダメージと治癒 ...

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特性

特性

効果 武器スキルを使用すると、一定時間不壊状態になり、受けるダメージが減少し、妨害耐性が増 ...

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特性

特性

効果 敵実験体またはクマやボスモンスター処置に関与した場合、スタックを獲得します。スタック ...

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特性

特性

効果 自分または自分の召喚物が与えるすべてのダメージのいくらかをスタミナとして回復できます ...

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特性

特性

効果 異なるスキルを使用すると一定時間維持されるステラをチャージします。ステラを3スタック ...

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特性

特性

効果 攻撃対象の実験体の最大体力が自分の最大体力より高い場合、与えるダメージが増加します。 ...

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特性

特性

効果 肉または肉を材料とする食べ物の回復量が固定され、回復量の一部をすぐに回復します。 肉 ...

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特性

特性

効果 敵にダメージを与えると一定時間防御貫通ステータスが増加します。増加した防御貫通は最初 ...

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特性

特性

効果 同じ実験体に5秒以内に基本攻撃または個別スキルが3回的中した場合、固定ダメージを与え ...

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特性

特性

効果 敵実験体にスキルでダメージを与えた時、追加でスキルダメージを与えます。スキルが的中し ...