バーバラ

ステータス

価格2,140A-coin / 645NP
実装日2021/03/31
ロールサモナー/メイジ
最終更新2023/11/24

スキルセット

武器関連ステータス

武器装備時ステータス

武器熟練度ボーナス

モード別補正値

準備中。

スキル紹介

スキル効果
バーバラT
改造(T)
タレットのステータスを強化する。以上。
バーバラQ
BT-Mk2 セントリーガン(Q)
タレットを召喚する。設置時にダメージ判定がある。
タレットは周囲の敵を自動的に攻撃しつつ、イオンレーザー(W)をバーバラから受けると強化攻撃をしてくれる。
バーバラに手動回収されるとCDが短くなり、敵に破壊されるとCDが伸びる。
バーバラW
イオンレーザー(W)
指定した方向に2本のレーザーを放つ攻撃スキル。スロウ付き。
1本1本に判定があり、2本当てると火力増加。
自身のタレットに当てることでタレットの攻撃を強化できる。
R発動後の使用では、CDが極端に短くなり、連打できるようになる。
バーバラE
磁力ブラスト(E)
移動速度を上げつつ、自分とタレットの周囲に持続ダメージを与えるフィールドを生成する。
タレットとバーバラそれぞれ判定があるので、どちらも当てれば2倍ダメージが出る。
どちらも当てている状態でEの時間が切れるか再発動するとスロウを入れられる。
また、発動中にバーバラが与えたダメージ分、効果終了後にシールドを付与する効果があるので、ダメージ用というよりは防御用に使うイメージ。
バーバラR
オーバークロック(R)
次に発動する通常スキルを強化するスキル。再発動で使用をキャンセルすることもできる。
また、強化スキル使用後、通常スキルのCDがリセットされる。
バーバラRQ
ショートサーキット(RQ)
既存のタレットを起爆しつつ、タレットを再召喚、その後その位置へ瞬間移動して周囲にダメージを与える。
逃げ追いどちらにも使えるが、総火力は低め。
使用後にRそのものCDが短くなるので、どちらかというと逃げ用。
バーバラRW
レーザーチャージ(RW)
Wが連射できるようになる。最高火力スキル。
タレットも交えて敵を攻撃できるとだいたいの敵は溶ける。
バーバラRE
超磁力ブラスト(RE)
Eの強化版。強化といっても範囲が広がる程度。
これを使うくらいなら、E使用後RQでEのCDをリセットして再度Eを使った方がいいくらい。

スキルオーダー

コンボ

・QW

Qの設置ダメージを与えつつ、設置したタレットと敵にWを当てる。
狩り用のコンボ。敵に使うのは距離感的に難しいかもしれない。

・QRWWW…

Qを設置した後RWを連射する。できる限りタレットと敵にWを当てる。

・QERWWW…
タレット設置→ダメージエリア生成→レーザー攻撃→R起動→レーザー連打
がっつり戦闘するときの定番コンボ。
ほぼこれ以外の選択肢がない

・RWQEWWW…
事前にQやEを使った時のコンボ。
RWを使用するとQとEのCDがリセットされるので、またタレットを置き直したりできる。

現在発生しているバグ

未確認。

実験体特徴

バーバラは自動攻撃してくれるタレットを召喚して戦う近・中距離タイプの実験体です。
瞬間的なダメージを与えるのに長けていて、特にR発動からの火力は実験体の中でもトップクラスに位置づけられます。
スロウ効果のあるレーザーをタレットと一緒に敵チームへ叩き込み、一瞬で決着をつける決定力がバーバラの魅力です。

役割としてはメインキャリー、ダメージを出すことが仕事です。
自分から仕掛ける事は苦手ですが、味方に合わせる、突っ込んでくる敵に反撃する事は非常に得意です。

瞬間火力に長けている分、継続的な戦闘をかなり苦手としています。
RWの効果時間が切れると途端にできる事が無くなります。
さらに設置したタレットから離れるような戦闘も苦手です。
その場で戦うことに特化しています。

スキルの使用はやや面倒ですが、スキルコンボや戦闘の入りは常にほぼ変わらないのでとっつきやすい実験体ではあると思います。
ただ非常に不人気で、強い時期でもまず見かけず、参考になるプレイヤーも少ない実験体です。

長所

レーザーチャージ(RW)使用時の瞬間火力

特にレーザーチャージ(RW)を使った時の瞬間火力は実験体の中でも最上位に位置します。
総ダメージ量も高く、タンクビルドの実験体であろうと溶かしきるパワーがあります。
レベル6で例え全身装備が完成していなくても、舐めてる敵を倒せるほどです。
さらにバーバラは与えたダメージをシールドとして自身に付与する磁力ブラスト(E)もあるので、RW発動中は本当に強いです。

タレットの汎用性

タレットはバーバラとは別に体力を持っていて、当たり判定もあります。
そのため貫通能力のない投射体などをタレットで受けさせたり、突進系のスキルを受けさせたりできます。
タレットの攻撃はスキル攻撃判定を持っているので、呪いや腐敗など様々なアイテム効果を与えることもできます。

実は単純

設計上はスキルが他の実験体よりも多く使えるようになっていますが、戦闘になると基本的にRWからのWを連打するだけなので単純です。
Wを何度もあてるという別の操作難易度はありますが、戦闘は集中しやすいです。

短所

オーバークロック(R)CD中のパワー不足

オーバークロック(R)に火力や逃げ性能が依存しているので、一度使ってしまうとしばらく戦えません。
使い所を選ぶ必要があります。

レーザーチャージ(RW)のわかりやすさ

レーザーチャージ(RW)を使ってから逃げられると何もできません。
また、ハートのPeacemaker(R)などで対応されるとより何もできません。
相手を選びましょう。

装備依存度の高さ

火力があってこその実験体なので、とにかく装備ないと圧がありません。

対応策

BT-Mk2 セントリーガン(Q) を意識する

BT-Mk2 セントリーガン(Q)はイオンレーザー(W)や磁力ブラスト(E)に反応して追加ダメージを発生させます。
なので BT-Mk2 セントリーガン(Q) を破壊するなどして無い時間に仕掛けてみたり、バーバラと BT-Mk2 セントリーガン(Q)の直線上で行動しないようにしましょう。

武器スキルを意識する

バーバラの武器スキルはバーバラの数少ない自衛スキルです。
空振らせる事でより距離を詰めやすくなります。

Rをとにかく意識する

Rを発動し、RWを使い始めたバーバラと殴り合うのは非常に危険です。
範囲攻撃と瞬間火力で一気に戦線を破壊されかねません。
向かうと見せかけたりしてRを釣って下がるか、Rを使われる前に行動妨害で固めて倒すなどしてしっかり仕留めましょう。

相性の良い実験体

Eleven

敵を挑発して拘束してくれる。
同じ位置に留めてくれるなら火力を出しやすい

レノックス

バーバラに突っ込んでくる敵をさばきつつ、適切な距離をコントロールしてくれる。
バーバラが行いづらい敵を捕まえることもしてくれる。

ビルド案

Ver.1.7 3手ルート CDR30% 治癒阻害付き 布の鎧呼び出し

ルートID:83633

Ver.1.7 3手ルート CDR25%

ルートID:87499

相性の良い特性

霹靂

ちょっとした小競り合いでダメージを出す選択肢

増幅ドローン

RWの火力を増せる。難点はRを使った事がバレやすい。

相性の良い戦術スキル

ブリンク

咄嗟の立ち位置変更に便利。困ったらこれ。

プレイ動画

スキン

デフォルト
通常バーバラ

価格 デフォルト
実装日 2021/03/31
整備工バーバラ(高級)
整備工バーバラ
価格 1,07NP
実装日 2021/03/31

性能改善? なんでも言って。なんでも最高の性能を引き出してあげるから

宇宙飛行士バーバラ(レア)
宇宙飛行士バーバラ
価格 イベント限定
実装日 2022/10/22

私に届かない場所なんてあるわけないでしょ。限界? そんなの知らないわ。

小ネタ

  • 非常に口が悪いが、癖になっている人が結構いる。
  • 世紀の発明家が性器の発明家だったり、これがまさに進歩! がこれがまさにち○ぽ! だったり下ネタとして弄りやすい台詞が多い。
  • 以前はタレットを置いた裏でクールダウンが周り、タレットを壊してもすぐ次のタレットが置けて、対処法がほぼ存在しなかった。
  • 素のステータスが全実験体中最低クラス。
  • 実装当初タレットに生存者判定があり、バーバラが倒されてもタレットが生きているゲーム上部の生存者カウントが減らなかった。
コンセプトアート

本家紹介文

バーバラ・エレンバイン / 36歳 / 女 / ドイツ / 発明家

これがどんだけすごい発明なのか、あんたらには分かんないだろうね。

幼い頃からエンジニアになるのが夢だったが、親から強いられ医大に進学する。
両親が死亡した後、干渉してくる人がいなくなり15年間ロボットを作ることに専念した。
しかし、完成を目の前にして財産と保険金を全部使い果たしてしまい、彼女のロボットは未完成のまま。

他人に認められることに飢えていて、少しでも褒められると喜ぶ。
15年間 家の中に閉じこもっていたせいで現実認識が上手くできない。

ER紹介文

バーバラ・エレンバイン / 36歳 / 女 / 発明家 / 身長165cm

これがどんだけすごい発明なのか、あんたらには分かんないだろうね。

独学でロボット工学を学んだ天才エンジニア。
しかし、彼女の人生は何一つ計画通りに進んだことがない。

親に強制されて医大に進学し、
資金不足によって中断された15年間の情熱プロジェクトや彼女のことを理解してくれない周りの人たちなど、
彼女の人生は上手くいかないことばかりだった。

それを誰かのせいにするつもりはないらしい。
彼女には非効率的なことにエネルギーを注ぐ暇などないからだ。

15年間家の中に閉じこもっていたせいで現実認識が上手くできず、
自己中心的で無礼な態度を見せる。
自分の作品に興味を持つ人に会うと大きく喜ぶ。

キャラクターTips

バーバラの扱い方は意外と簡単です。彼女が作った物を褒めてください!ずっと!
外科医だったバーバラは普通の医師よりも優れた医療知識を持っているそうです。…キャッシーと比べたら、誰がいいですかね。
バーバラはダニエルの作品を見て悲鳴を上げたことがあります。

コマンド台詞

直近の変更点

変更履歴(正式サービス)

パッチ1.2時

バーバラ

バーバラは高い勝率と平均ダメージ量を記録していますが、ピック率は比較的に低い方です。最近のパッチにより、タレットの耐久性が減少した点を考慮し、タレットが破壊される前に回収した場合のクールダウンを減少させて上手く管理できた時のリターンを増やします。

  • BT-Mk2 セントリーガン(Q)
    • タレットと離れたり、回収した時のクールダウン減少量 30% → 40%

パッチ1.1時

バーバラ

強力過ぎるセントリーガンの耐久性と威力をナーフしてタレット攻略などの対応の余地を増やす代わりにイオンレーザーの威力を補完します。

  • 改造(P)
    • セントリーガンの攻撃力 バーバラのレベル * スキル増幅の5% → バーバラのレベル * スキル増幅の3%
    • セントリーガンの防御力 バーバラのレベル * スキル増幅の2% → バーバラのレベル * スキル増幅の1%
  • イオンレーザー(W)
    • セントリーガン レールガンのダメージ量 60/90/120/150/180(+セントリーガンの攻撃力の60%) → 60/90/120/150/180(+セントリーガンの攻撃力の95%)
  • 磁力ブラスト(E)
    • 最大シールド量 バーバラの最大体力の50% → 40%

パッチ1.0時

改造(P)

セントリーガンの攻撃力がバーバラレベル* スキル増幅の5%、防御力がバーバラレベル* スキル増幅の2%増加します。

セントリーガンがイオンレーザーに的中するか、磁力ブラストを生成するたびに攻撃速度が15/20/25% 増加します。(最大3スタック)

  • セントリーガン基本ステータス
    • 体力: 150
    • 攻撃力: 30
    • 防御力: 39

BT-Mk2 セントリーガン(Q)

バーバラが指定した位置に150+バーバラレベル* 50/55/60/65/70の体力を持つセントリーガンを設置し、範囲内の敵に15/30/45/60/75(+スキル増幅の10%)のスキルダメージを与えます。

セントリーガンは15秒間維持され、周りの敵に銃弾を発射してセントリーガン攻撃力の100%のダメージを与えます。

セントリーガンを設置する時、先に設置したセントリーガンは破壊され、敵がセントリーガンを壊した場合にはクールダウンが20%増加します。バーバラの位置がセントリーガンから遠くなったり回収したりするとクールダウンが30%減少します。

  • 射程距離: 7m
  • セントリーガン攻撃射程距離: 4.2m
  • クールダウン: 12秒
  • スタミナ消耗量: 60/70/80/90/100

イオンレーザー(W)

バーバラが高出力砲身でイオンレーザーを2回発射し、経路上の敵にそれぞれ60/90/120/150/180(+スキル増幅の45%)のスキルダメージを与えて1.5秒 間移動速度を20%減少させます。2発同時に的中された敵には各レーザーのダメージ量が35%減少され、オーバークロック(R)のクールダウンが1秒減少します。

セントリーガンにレーザーが的中するとセントリーガンがチャージされ、敵にレールガンを発射して60/90/120/150/180(+セントリーガン攻撃力の60%)のスキルダメージを与えます。

  • 射程距離: 7m
  • クールダウン: 5秒
  • スタミナ消耗量: 50/60/70/80/90

磁力ブラスト(E)

バーバラが最大4秒間維持される磁力ブラストを自分とセントリーガンに生成し、範囲内の敵に 0.5秒ごとに 2/4/6/8/10(+スキル増幅の10%)(+敵最大体力の2/2.5/3/3.5/4%)のスキルダメージを与えて自分の移動速度を20%増加させます。

スキルを再度使用したり、持続時間が終わると磁力ブラストが爆発して範囲内の敵に60/80/100/120/140(+スキル増幅の60%)のスキルダメージを与え、磁力ブラストが維持される間に与えたすべてのダメージ量の 25%のシールドを獲得します。シールドはバーバラ最大体力の50%まで獲得できます。

バーバラとセントリーガンの磁力ブラスト爆発ダメージを同時に受けた敵は1秒間移動速度が30/40/50/60/70%減少します。

  • 範囲: 半径 2m
  • クールダウン : 18/16.5/15/13.5/12秒
  • スタミナ消耗量 : 80/90/100/110/120

オーバークロック(R)

バーバラがすべての基本スキルのクールダウンを初期化させ、次に使用する基本スキルに追加効果を与えます。

スキルを再度使用するとオーバークロック状態をキャンセルして3秒後、再び使用できます。

  • クールダウン: 70/60/50秒
  • スタミナ消耗量: 100

ショートサーキット(RQ)

バーバラがセントリーガンを設置し、その位置に瞬間移動します。すでに設置したセントリーガンは自爆して周りに60/80/100(+スキル増幅の40%)のスキルダメージを与えます。バーバラは瞬間移動しながら敵に50/100/150(+スキル増幅の50%)のスキルダメージを与えます。ダメージを受けた敵の数に応じて 4秒間セントリーガンの攻撃速度が10%増加し、オーバークロックのクールダウンが30%減少します。

レーザーチャージ(RW)

7秒間レーザーがチャージされ、その間イオンレーザーとセントリーガンのレールガンのダメージ量が5/10/15%増加し、スタミナ消耗がなくなってクールダウンが0.35/0.25/0.15秒減少します。セントリーガンはレーザーチャージ中、基本攻撃がレールガン攻撃に変わります。

超磁力ブラスト(RE)

磁力ブラストが少しずつ大きくなり、与えたダメージ量に比例するシールドの生成量が20/25/30%増加し、持続時間の間受けるダメージが20%減少します。スキルを再度使用したり、6秒間後になると範囲内の敵は60/80/100/120/140(+スキル増幅の60%)のスキルダメージを受けて1秒間移動速度が30/40/50/60/70%減少します。

変更履歴(アーリーアクセス)

パッチ0.88.0b時

バーバラ

  • バット: 与えるダメージ量 96% → 98%

パッチ0.87.0時

バーバラ

  • バット: デュオモード与えるダメージ量 100% → 98%

パッチ0.86.0時

バーバラ

  • バット: デュオモード与えるダメージ量 102% → 100%

パッチ0.85.0a時

バーバラ

  • バット: 与えるダメージ量 98% → 96%

パッチ0.84.0a時

バーバラ

  • バット: コバルト与えるダメージ量 95% → 98%

パッチ0.82.0b時

バーバラ

  • バット: コバルト与えるダメージ量 98% → 95%

パッチ0.82.0時

バーバラ

武器熟練度から基本攻撃増幅効果を削除する代わりにクールダウン減少が追加されます。

  • バット 武器熟練度レベル比例
    • 基本攻撃増幅 3% (削除)
    • クールダウン減少 0.5% (新規)
    • スキル増幅 5% → 4.7%

パッチ0.81.0b時

  • すべての実験体
    • 基本防御力 5増加
    • レベル比例防御力 0.3増加

パッチ0.81.0時

すべての実験体 レベル比例防御力0.3増加

パッチ0.79.0時

バーバラ

上手く活用されていないバーバラのスキルの威力を補完します。

  • イオンレーザー(W)
    • ダメージ量 60/90/120/150/180(+攻撃力の25%)(+スキル増幅の40%) → 50/80/110/140/170(+攻撃力の25%)(+スキル増幅の45%)
  • オーバークロック(R)
    • ショートサーキット(R-Q) 瞬間移動ダメージ量 50/100/150(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の50%) → 80/160/240(+攻撃力の5%)(+スキル増幅の50%)
    • ショートサーキット(R-Q) 自爆ダメージ量 60/80/100(+攻撃力の25%)(+スキル増幅の40%) → 70/135/200(+攻撃力の5%)(+スキル増幅の45%)

バーバラ

  • バット: コバルト与えるダメージ量 102% → 98%
  • バット: コバルト究極技クールダウン減少 25% → 20%

パッチ0.78.0b時

バーバラ

  • バット: コバルト受けるダメージ量 95% → 97%

パッチ0.76.0b時

バーバラ

  • レベル比例防御力 2.2 → 2.5

パッチ0.75.0a時

バーバラ

  • オーバークロック(R)
    • クールダウン 80/70/60 → 70/60/50秒

バーバラ

  • バット:コバルト究極技クールダウン減少 30% → 25%

パッチ0.74.0時

すべての実験体の能力値が一括調整されます。

  • 基本体力 30増加
  • レベル比例体力 3増加
  • 基本防御力 5増加
  • レベル比例スタミナ再生 50%減少
  • 基本スタミナ 従来の11レベルのスタミナ再生量適用
    • ダイリン、シウカイ、シセラ、アドリアナ、ビアンカ、エキオン → 基本スタミナ再生量 1.5に適用

パッチ0.73.0時

バーバラ

  • バット:スクワッドモード与えるダメージ量 98% → 100%

パッチ0.69.0c時

コバルト

バーバラ

  • スタミナ最大値/回復量補正 0% → 10%

パッチ0.67.0時

バーバラ

  • 与えるダメージ量 97% → 102%
  • 究極技クールダウン減少 25% → 30%

パッチ0.66.0b時

バラ

  • 基本防御力 26 → 29

パッチ0.66.0時

コバルト

バーバラ 

  • バット使用時
    • 与えるダメージ量 95% → 97%
    • 与えるシールド 93% → 100%

パッチ0.65.0d時

  • アデラ、アレックスとすべての基本攻撃が遠距離型の実験体 最大体力+40、レベル比例最大体力+4
  • その他すべての基本攻撃が近距離型の実験体 最大体力+50、レベル比例最大体力+5
  • すべての実験体 防御力+2

パッチ0.65.0c時

バーバラ

  • イオンレーザー(W)
    • レーザー ダメージ量 24/48/72/96/120(+攻撃力の25%)(+スキル増幅の35%) → 60/90/120/150/180(+攻撃力の25%)(+スキル増幅の40%)
    • セントリーガンのレールガンダメージ量 24/48/72/96/120(+攻撃力の25%)(+スキル増幅の45%) → 60/90/120/150/180(+攻撃力の25%)(+スキル増幅の50%)
  • 磁力ブラスト(E)
    • ダメージ量 4/7/10/13/16(+攻撃力の5%)(+スキル増幅の10%)(+敵の最大体力 0.5/0.8/1.1/1.4/1.7%) → 4/7/10/13/16(+攻撃力の5%)(+スキル増幅の10%)(+敵の最大体力 1/1.6/2.2/2.8/3.4%)
  • ショートサーキット(R-Q)
    • 瞬間移動ダメージ量 40/60/80(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の45%) → 50/100/150(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の50%)

パッチ0.65.0a時

バット

  • バーバラ: スキル増幅 3.3% → スキル増幅 5%

パッチ0.65.0時

  • 今まで使われてきたスキル増幅の係数はすべて削除されます。
  • すべての実験体の移動速度一括+0.05
  • 最小攻撃速度が0.625に設定されます。攻撃速度を計算する時は基本攻撃速度で計算され、最終的に計算した数値が最小攻撃速度より低い場合のみ補正されます。
  • 今まで使われてきたスキル増幅の係数はすべて削除され、新しいスキル増幅係数に代替されます。

バーバラ

  • BT-Mk2 セントリーガン(Q)
    • ダメージ量 15/30/45/60/75(+攻撃力の15%) → 15/30/45/60/75(+攻撃力の10%)(+スキル増幅の10%)
  • イオンレーザー(W)
    • レーザー ダメージ量 24/48/72/96/120(+攻撃力の25%)(+スキル増幅の20%) → 24/48/72/96/120(+攻撃力の25%)(+スキル増幅の35%)
    • セントリーガン・レールガン ダメージ量 24/48/72/96/120(+攻撃力の45%)(+スキル増幅の20%) → 24/48/72/96/120(+攻撃力の25%)(+スキル増幅の45%)
  • 磁力ブラスト(E)
    • ダメージ量 4/7/10/13/16(+攻撃力の5%) → 4/7/10/13/16(+攻撃力の5%)(+スキル増幅の10%)
    • 再使用ダメージ量 60/80/100/120/140(+攻撃力の36%) → 60/80/100/120/140(+攻撃力の32%)(+スキル増幅の48%)
  • オーバークロック(R)
    • セントリーガン・爆発ダメージ量 60/80/100(+攻撃力の40%) → 60/80/100(+攻撃力の25%)(+スキル増幅の40%)
    • 瞬間移動ダメージ量 40/60/80(+攻撃力の60%) → 40/60/80(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の45%)

バット

バーバラ : スキル増幅 2.5% → スキル増幅 3.3%

フルスイング(バット)

  • 1レベルダメージ量 : 150(+攻撃力の100%) → 150(+攻撃力の100%)(+スキル増幅の30%)
  • 2レベルダメージ量 : 300(+攻撃力の100%) → 300(+攻撃力の100%)(+スキル増幅の40%)

パッチ0.63.0時

  • バーバラ
    • スクワッドモード与えるダメージ量 100% → 98%

パッチ0.62.0時

  • バーバラ
    • デュオモード与えるダメージ量 104% → 102%
    • スクワッドモード与えるダメージ量 102% → 100%

コバルト

  • バーバラバット使用時
    • 与えるダメージ量 93% → 95%
    • 受けるダメージ量 97% → 95%

パッチ0.61.0c時

  • バーバラ
    • 磁力ブラスト(E)ダメージ量 5/8/10/13/16(+攻撃力の 5%)(敵最大体力の0.5/1/1.5/2/2.5%) → 4/7/10/13/16(+攻撃力の5%)(敵最大体力の0.5/0.8/1.1/1.4/1.7%)

パッチ0.61.0時

  • バーバラ
    • デュオモード受けるダメージ量 98% → 100%
    • スクワッドモード受けるダメージ量 95% → 97%

パッチ0.60.0時

バーバラ 

すべてのモードであまり使われていないバーバラのタレットがもう少し硬くなります。

  • Bt-mk2セントリーガン(Q)
    • セントリーガン最大体力 150(+バーバラ体力の 18/21/24/27/30%) → 150(+バーバラ体力の 18/22/26/30/34%)
  • バーバラ
    • スクワッドモード与えるダメージ量 100% → 102%

パッチ0.59.0時

実験体一括適用

  • すべての実験体レベル比例防御力0.3増加

パッチ0.58.0c時

すべての実験体防御力3増加

パッチ0.58.0b時

すべての実験体最大体力20増加

パッチ0.58.0時

バーバラ

バット 武器熟練度レベル比例

基本攻撃増幅 4% → 3%

スキル増幅 1.3% → 2.5%

イオンレーザー(W)

ダメージ量 30/55/80/105/130(+攻撃力の 25%) → 24/48/72/96/120(+攻撃力の 25%)(+スキル増幅の 20%)

セントリーガンレールガン ダメージ量 30/55/80/105/130(+攻撃力の 40%) → 24/48/72/96/120(+攻撃力の 40%)(+スキル増幅の 20%)

パッチ0.57.0c時

  • バーバラ
    • レベル比例最大体力 84 → 79

パッチ0.56.0時

バーバラ

上位圏で良い姿を見せているバーバラのキルキャッチ能力をナーフします。

  • オーバークロック(R) – ショートサーキット(Q)
    • ワープダメージ量50/75/100(+攻撃力の 60%) → 40/60/80(+攻撃力の 60%)
  • バーバラ バット使用時
    • デュオモードで与えるダメージ量 102% → 104%
    • スクワッドモードで与えるダメージ量 98% → 100%

パッチ0.53.0時

  • バーバラバット使用時
    • デュオモード受けるダメージ量 100% → 98%
    • スクワットモード受けるダメージ量 97% → 95%

パッチ0.52.0時

すべての近距離実験体一括調整 (アレックスとアデラは例外的に除外されます。)

  • デュオモードで与える ダメージ量 -3%
  • スクワットモードで与える ダメージ量 -2%

パッチ0.51.0c時

近距離実験体最大体力 +60

パッチ0.51.0時

  • すべての実験体攻撃力 10、移動速度 0.05 上昇
  • 近距離実験体体力再生とレベル比例体力再生3倍に増加 (+200%)

バーバラ

  • オーバークロック(R) クールダウン 95/80/65秒 → 80/70/60秒  

バット

  • 武器熟練度レベル比例スキル増幅 1.2% → 1.3%
  • 全ての近距離実験体
    • デュオモードで与えるダメージ量 +10%
    • スクワットモードで与えるダメージ量 +5%

パッチ0.49.0d時

  • バーバラ
    • 攻撃力 18 -> 20
    • バット使用時スクワッドモードで与えるダメージ量 93% -> 95%

パッチ0.46.0時

  • バーバラバット使用時
    • デュオモードで与えるダメージ量 92% → 95%
    • スクワットモードで与えるダメージ量 91% → 93%

パッチ0.45.0時

全実験体一括調整

熟練度調整に合わせて最大体力とスタミナ再生を一括調整します。その後の実験体の個別調整は一括調整後の基準です。

  • 近距離 武器使用実験体 基本体力 +20, レベル比例体力 +3
  • 遠距離 武器使用実験体 基本体力 +12, レベル比例体力 +2
  • レベル比例スタミナ再生 -0.05
  • バーバラ バット使用時
    • デュオモードで与える ダメージ量 88% → 92%

パッチ0.44.1時

実験体一括適用

  • 全ての実験体レベル比例スタミナ再生 +0.05
  • 近距離武器使用実験体 一括レベル比例体力 +3

パッチ0.44.0時

移動速度と体力に対する熟練度効果の一部を実験体基本能力値に移転します。

  • 基本移動速度が0.25増加します。
  • レベル比例追加最大体力がバフします。
    • 近距離 武器使用実験体: +10
    • 遠距離 武器使用実験体: +6
    • アレックスは遠距離武器に含まれ、近距離武器使用時に獲得するパッシブ効果が強化されます。

バーバラ
長い時間の研究からバーバラがセントリーガンにEMP抵抗装置を装着しましたが、それによって武装の威力が少し減少してしまいました。

  • BT-Mk2 セントリーガン(Q): これからEMPドローンによって無力化されません。
  • イオンレーザー(W) ダメージ量 30/60/90/120/150(+攻撃力の 25%) → 30/55/80/105/130(+攻撃力の 25%)
  • セントリーガン-レールガン(Q-W) ダメージ量 40/80/120/160/200(+攻撃力の 40%) → 30/55/80/105/130(+攻撃力の 40%)

パッチ0.43.0時

バーバラ
BT-Mk2 セントリーガン(Q)を利用するバーバラのゲーム運営自由度をバフします。

  • BT-Mk2 セントリーガン(Q) クールダウン 13秒 → 12秒
  • バーバラバット使用時
    • デュオモードで与えるダメージ量 87% → 88%

パッチ0.42.0時

移動速度
移動熟練度の特典を減らし、登山靴等級を変更して「熟練度作業」の効用を下げ、後半部の戦闘回避能力をナーフします。

  • (実験体一括) 移動速度 +0.05
  • 移動熟練度レベル比例非戦闘移動速度 0.01 (削除)

バーバラ

  • セントリーガンスキルの操作感を改善して、序盤と後半の威力を調整します。
  • BT-Mk2 セントリーガン(Q)でターレット設置後、ターレット回収前まで0.1秒のクールダウン適用 (連打によるミス防止)
  • オーバークロック(R) レーザーチャージ(W) クールダウン 固定 0.25秒 →0.35/0.25/0.15秒

パッチ0.40.0時

バーバラ
磁力ブラスト(E)を調整してバーバラを相手にする近距離実験体の対応余地を増やし、 BT-Mk2 セントリーガン(Q)を活用したプレイの柔軟性を少し高めます。

  • BT-Mk2 セントリーガン(Q) セントリーガンが設置された状態でスキル再使用時、ターレットを回収
  • イオンレーザー(W) 2発全部を命中時ダメージ量 120% → 130%
  • 磁力ブラスト(E)
    • バーバラとセントリーガンによる磁力ブラスト爆発のダメージを同時に受けた敵 0.6秒間気絶 → 1秒間 30/40/50/60/70% 移動速度減少

パッチ0.38.1時

移動速度 +0.05
バーバラバット使用時 デュオモードで与えるダメージ量 91% → 87%

パッチ0.38.0時

バーバラ バット使用時
デュオモードで与えるダメージ量 94% → 91%

パッチ0.37.0時

磁力ブラスト(E)を上手に使った時の期待値が高すぎました。
磁力ブラスト(E)
スターン時間 0.75秒 → 0.6秒
与えたダメージ量の対比シールド獲得量 30% → 20%