熟練度

熟練度とは

このゲームでの経験値です。
色々な行動をすることで様々な熟練度を獲得できます。

獲得した熟練度は実験体レベル熟練度レベルへ割り振られ、レベル毎に様々なボーナスを実験体に付与します
このボーナスは細かいですが、確実な差を生みます。

始めたての方は、ブラサバERが熟練度を効率良く稼ぐゲームでもあるという事を覚えておくと、ゲーム中で何をしたらいいのかを見失わずに済むかもしれません。

実験体レベル、各種熟練度レベルはそれぞれ最大20レベルまで上昇します。

実験体レベル

獲得した熟練度の総量です。
レベルアップすると実験体のステータスが上昇し、スキルポイントが獲得できます。

レベルアップに必要な熟練度 920 + ((現在レベル-1) × 550)

武器熟練度

攻撃に関連する熟練度です。
武器ごとに上昇するボーナスは違いますが、攻撃速度基本攻撃増幅スキル増幅を付与されます。
(武器によっては攻撃速度は付与されません)

熟練度の獲得条件と獲得量は以下の通りです。
・生存者に与えたダメージ100につき 熟練度63
・野生動物に与えたダメージ100につき 熟練度5
・対応した武器製作 等級別に 50/160/280/440/640
・生存者処置1人につき 熟練度 (70*敵のレベル) – 60
(2キル以上の場合10% 減少、以降1キルごとに追加10% 減少, 5キル以上の場合は50%獲得固定)
・動物処置経験値(別記を参照) 

レベルアップに必要な熟練度 220 + ((現在熟練度レベル-1) × 180)

各等級別に初期制作熟練度ボーナス +25%
レベルが一番高い生存者と自分とのレベル差1につき獲得する熟練度経験値ボーナス +18%

狩り熟練度

野生動物に関する熟練度です。
狩り熟練度レベル × 野生動物に追加ダメージ2% のボーナスが付与されます。

熟練度の獲得条件と獲得量は以下の通りです。
・野生動物にダメージ100につき 熟練度35
・野生動物からのダメージ100につき 熟練度10
・動物処置経験値(別記を参照)

レベルアップに必要な熟練度 180 + ((現在熟練度レベル-1) × 200)

レベルが一番高い生存者と自分とのレベル差1につき獲得する熟練度経験値ボーナス +18%

製作熟練度

装備や消費アイテム、トラップなど、全ての製作に関する熟練度です。
製作熟練度レベル × アイテム装備時の効果0.7%増加 のボーナスが付与されます。

熟練度の獲得条件と獲得量は以下の通りです。
・装備製作 等級別に 80/160/280/480/800
・食べ物製作 等級別に 0/150/250/400/0
・飲み物製作 等級別に 0/200/350/0/0
・材料製作 等級別に 0/300/500/800/0
・設置製作 等級別に 0/150/250/400/650
(製作できる等級アイテムが存在しない場合は0表記)

レベルアップに必要な熟練度 430 + ((現在熟練度レベル-1) × 120)

各等級別、各部位別に初期制作熟練度ボーナス +25%
レベルが一番高い生存者と自分とのレベル差1につき獲得する熟練度経験値ボーナス +18%

探索熟練度

アイテムの漁りやコンソールに関係する熟練度です。
探索熟練度レベル × 視界距離0.15m増加 のボーナスが付与されます。

熟練度の獲得条件と獲得量は以下の通りです。
・自分が未開封の箱を探索 熟練度80
・石や枝、水や釣り、生命の木、隕石など採集行為 熟練度100
・航空支給物資探索 熟練度350
・コンソール操作 熟練度100
・カメラ製作 熟練度200

レベルアップに必要な熟練度 350 + ((現在熟練度レベル-1) × 60)

レベルが一番高い生存者と自分とのレベル差1につき獲得する熟練度経験値ボーナス +18%

移動熟練度

移動に関する熟練度です。
移動熟練度レベル × 移動速度0.01増加 のボーナスが付与付与されます。

熟練度の獲得条件と獲得量は以下の通りです。
・移動距離50mにつき 熟練度55
・脚装備製作 等級別に 100/140/250/500/800
・未進入地域へ移動 熟練度180

レベルアップに必要な熟練度 300 + ((現在熟練度レベル-1) × 20)

各等級別に初期制作熟練度ボーナス +25%
レベルが一番高い生存者と自分とのレベル差1につき獲得する熟練度経験値ボーナス +18%

体力熟練度

体力に関する熟練度です。
体力熟練度レベル ×  レベル比例非戦闘中体力回復 10%, 非戦闘中スタミナ回復15%増加のボーナスが付与されます。
(最大体力上昇は削除されました。)

熟練度の獲得条件と獲得量は以下の通りです。
・自身のスキルなどによる体力消耗100につき 熟練度15
・被ダメージ100につき 熟練度15 (隕石などのダメージも含まれる)
・食べ物製作 等級別に 0/100/260/400/600
・スタミナ消耗100あたり 8
・飲み物製作時 0/160/240/0/0

レベルアップに必要な熟練度 180 + ((現在熟練度レベル-1) × 110)

レベルが一番高い生存者と自分とのレベル差1につき獲得する熟練度経験値ボーナス +18%

防御熟練度

防御能力に関する熟練度です。
防御熟練度レベル × 基本攻撃ダメージ減少0.6%スキルダメージ減少0.5% のボーナスが付与されます。

熟練度の獲得条件と獲得量は以下の通りです。
・頭、服、腕、装具製作 等級別に 100/200/350/600/1000
・動物処置経験値(別記を参照)
・生存者処置1人につき 熟練度 (70*敵のレベル) – 60
(2キル以上の場合10% 減少、以降1キルごとに追加10% 減少, 5キル以上の場合は50%獲得固定)

レベルアップに必要な熟練度 230 + ((現在熟練度レベル-1) × 270)

各等級別、各部位別に初期制作熟練度ボーナス +25%
レベルが一番高い生存者と自分とのレベル差1につき獲得する熟練度経験値ボーナス +18%

トラップ熟練度

主にトラップに関する熟練度です。
トラップ熟練度レベル × トラップダメージ2%増加 のボーナスが付与されます。

熟練度の獲得条件と獲得量は以下の通りです。
・野生動物へのトラップダメージ40につき 熟練度50
・実験体へのトラップダメージ40につき 熟練度75
・被トラップダメージ 100 (回数かダメージ量か未検証)
・トラップ設置1回につき 熟練度60
・トラップ製作 等級別に 0/200/350/600/1000

レベルアップに必要な熟練度 200 + ((現在熟練度レベル-1) × 70)

レベルが一番高い生存者と自分とのレベル差1につき獲得する熟練度経験値ボーナス +18%

NPC処置熟練度表

動物出現時間リポップ時間獲得熟練度
ニワトリ初期2分30秒80 + ((対象レベル -1) × 8) 
コウモリ1分後3分15秒140 + ((対象レベル -1) × 14) 
イノシシ2分後3分15秒224 + ((対象レベル -1) × 18)
ハウンド1分後4分200 + ((対象レベル -1) × 20)
オオカミ2分後4分200 + ((対象レベル -1) × 20)
クマ3分後5分250 + ((対象レベル -1) × 25)
アルファ2日目昼なし400 + ((対象レベル -1) × 50)
オメガ3日目昼なし 800 + ((対象レベル -1) × 50)
ウィクライン3日目夜なし (対象レベル -1) × 50

削除された熟練度

体力熟練度

体力熟練度レベル ×  最大体力の0.4%増加のボーナスが付与されます。

瞑想熟練度

スタミナに関する熟練度です。
瞑想熟練度レベル × 最大スタミナ1.7%増加 のボーナスが付与されます。

熟練度の獲得条件と獲得量は以下の通りです。
・スタミナ消費100につき 熟練度70
・飲み物製作 等級別に 0/220/340/0/0


レベルアップに必要な熟練度 180 + ((現在熟練度レベル-1) × 90)

レベルが一番高い生存者と自分とのレベル差1につき獲得する熟練度経験値ボーナス +18%

未分類

Posted by Asatamin