ウィリアム
ステータス

価格 | 4,340A-coin / 870NP |
実装日 | 2021/06/24 |
ロール | マークスマン |
最終更新 | 2023/05/25 |
スキルセット
スキル | 効果 |
---|---|
![]() キャッチボール(T) | ウィリアムは基本攻撃をするとき、野球ボールがに一定時間毎に対象に当たってから弾き出てきます。
野球ボールを拾うと次の基本攻撃のダメージが増加します。ウィリアムは野球ボールの方向へ移動するときに移動速度が増加します。 野球ボールを拾うと12秒間キャッチボールスタックが維持されます。スタック維持時間が終わってから、キャッチボールスタックが毎秒減少します 野球ボール維持時間(1.5秒毎):2.5秒 増加ダメージ量:5/10/15% 増加移動速度:12/16/20% |
![]() シャドウボール(Q) | キャッチボールスタックを最大に獲得した状態でスキル使用できます。 ウィリアムが一定時間攻撃速度が増加し、基本攻撃をするときにボールを一個追加で投げて基本攻撃ダメージが増加します。 野球ボールを受けると最初の攻撃にだけ追加ダメージが適用されます。 発動中にボールを拾うと持続時間が伸びます。 増加攻撃速度:70/80/90/100/110% 増加ダメージ:10/15/20/25/30% 持続時間:4秒 クールダウン : 9秒(クールダウン減少の影響を受けません) ボール獲得時追加持続時間:0.75秒 スタミナ消耗 : 50/60/70/80/90 |
![]() ワインドアップ(W) | ウィリアムが指定した方向へ強いボールを投げてマウンドを生成します。ボールは経路上の敵にスキルダメージとスロウを与えた後、再びウィリアムに戻って、経路上の敵に同一効果を与えながらキャッチボールスタックを獲得します。投げたボールと戻るボール両方に命中した対象は気絶します。 マウンド: 範囲内の敵を突き飛ばします。マウンド上でキャッチボールで弾く野球ボールはウィリアムへ戻り、基本攻撃射程距離が増加します。 ダメージ:50/75/100/125/150(+攻撃力の60%)(+スキル増幅の10%) スロウ(1.5秒):22/24/26/28/30% 気絶時間:1秒 マウンド維持時間:5秒間 増加射程距離:0.5m 射程距離:8m クールダウン:16秒 スタミナ消費:70 |
![]() スライディングキャッチ(E) | 持続効果: 野球ボールを受けると 防御力が増加します。(スタックしない) 使用効果: ウィリアムが野球ボールの落下地点を対象に指定して素早く移動します。 増加防御力(2.5秒):8/12/16/20/24 射程距離:5.2m クールダウン:0秒 スタミナ消費:60/45/30/15/0 後ディレイ:0.07秒 |
![]() ウィーニングショット(R) | ウィリアムがジャンプし、指定した地点にボールを投げ、範囲内の敵にスキルダメージとスロウを与えます。中心部の敵はさらに重いスロウを与えます。 中心部から野球ボール4つが弾き出てきます。 ダメージ:150/250/350(+攻撃力の50%)(+スキル増幅の10%) スロウ(2.75秒):30% 中心部スロウ(2.0秒):50% ボール維持時間:3.5秒 射程距離:10m 効果範囲:半径 2.5m クールダウン:70/55/40秒 スタミナ消費:100/110/120 |
スキル | 効果 |
---|---|
![]() 煙幕(D) | 目標地点に向かって煙幕を投げ、爆発させます。 煙幕の中の敵へ視界減少とスロウを与えます。 効果時間:2.5秒 スロウ:5/15% クールダウン:40/25秒 射程距離:6m 効果範囲:2m |
武器関連ステータス
武器装備時ステータス
武器熟練度ボーナス
モード別補正値
スキル紹介
スキル | 効果 |
---|---|
![]() キャッチボール(T) | 基本攻撃をすると野球ボールが出てくる。それを拾うとスタックとダメージアップ! ただし出てくるボールの位置はランダム。 |
![]() シャドウボール(Q) | スタックが最大なら使える。一定時間殴り合いがかなり強くなる。 基本攻撃追加ダメージは倍になるし、ダメージもさらに上がる。 スタックさえ貯ればすぐに使える。 |
![]() ワインドアップ(W) | 戻ってくるボールを投げて、マウンドを生成。ボールは2度入れば気絶になるし、マウンドの上ならスタックは貯めやすいし射程が伸びる。 マウンド生成時に周囲の敵をノックバックさせるのも中々強い。 |
![]() スライディングキャッチ(E) | ボールにダッシュできる。スタミナ消費が重く、連続して使うと喉カラカラになる。 |
![]() ウィーニングショット(R) | 隙きが大きいので使い所が難しいものの、非常に重いスロウが入る。 追撃か逃げに。 |
スキルオーダー
基本攻撃
R>T>Q>W>E
コンボ
現在発生しているバグ
未確認。
実験体特徴
パッチ0.45.0時
超絶火力を持っているものの体の弱いメジャーリーガー。
スキルを避けつつ火力を出せていれば負けなし……だった。ナーフされてしまったので今はそこまででも無くなったが。
スクアッドでも固定砲台として十分な活躍をしていた。していたんだ……。
相性の良いレア装備品
準備中。
相性の良い特性

攻撃速度を上げることで装備をいくらか単純な攻撃力に寄せる事ができたりする。攻撃回数の多いチーム戦などで役に立つ。

Qの起動に合わせて使えると異様な火力を叩き出せる

単体しか攻撃できないウィリアムの処置スピードを上げてくれる。
プレイ動画
スキン

価格 | デフォルト |
実装日 | 2021/06/24 |

価格 | 1.075NP |
実装日 | 2021/12/28 |

価格 | 1.485NP |
実装日 | 2023/03/16 |
小ネタ
- 野球選手なのにスタミナ回復が
非常に低い。改善された。 - 実装時あまりに火力が無く、気づけば成長攻撃力が+1.0されていた。
- 落ちているボールに飛びつくスライディングキャッチ(E)はボールが落ちてくる直前にも使える。
- 本家には弟が実装されていた。だが色々あって弟はエタリタには来ないと断言されてしまっている。


本家紹介文
ウィリアム・ベンソン / 28歳 / 男 / アメリカ / 野球選手
もう手加減はしない。
メジャーリーグの看板投手だった。
球団オーナーの娘 ブリットとは公式的に恋人関係だったが、彼の派手な女性遍歴のため上手くいかなかった。
ブリットがウィリアムと別れてすぐロサリオと付き合ったので、ウィリアムのイメージは多大な打撃を受けた。
八百長の嫌疑で野球界から追放され、3年間だれも彼の行方を知らなかった。
植物が好きだが、水をやるタイプではない。
責任を負えないことは初めからしないタイプ。
ER紹介文
もう手加減はしない。
大リーグの看板投手だった。
いつも真剣な態度で練習に臨み、絶えず自分を鍛えてきた。
責任感が強く、すべてに責任を負おうとして周りの人から理解して貰えないこともあった。
弟との事のせいでイメージに打撃を受け、
八百長の疑いまで生じ、野球界から追い出された。
その後3年間、誰も彼の行方を知らなかった。
キャラクターTips
ウィリアムにとってロックは、彼の唯一の逸脱です。 |
ウィリアムが花に水をやる姿は意外とよくみられます。バラから雑草まで種を区別しないのを見ると、植物自体が好きみたいですね。 |
コマンド台詞
Ctrl+1 | 話なら、このボールをキャッチできたら聞いてやる |
Ctrl+2 | キャッチボールはできるのか? |
Ctrl+3 | 投手の肩は消耗品だ。投げれば投げるほど強くなるなんて、それこそ冗談だ |
Ctrl+4 | 球速がでると制球ができないし、制球ができると球速がでない。両方できたら? 引退する歳になる |
Ctrl+5 | サ、サインならいつでもしてやろう! |
Ctrl+6 | (苦笑) |
直近の変更点
変更履歴
パッチ0.85.0時
ウィリアム
- 投げ: スクワッドモード受けるダメージ量 104% → 106%
- 投げ: コバルト与えるダメージ量 88% → 90%
パッチ0.84.0a時
ウィリアム
- 投げ: スクワッドモード与えるダメージ量 94% → 92%
パッチ0.84.0時
ウィリアム
平均キルの低いウィリアムが交戦をより多く挑めるように調整します。
- ウィーニングショット(R)
- クールダウン 80/65/50秒 -> 70/55/40秒
ウィリアム
- 投げ:コバルト究極技クールダウン減少 35% -> 25%
パッチ0.83.0a時
ウィリアム
- 投げ: 究極技クールダウン減少 30% → 35%
パッチ0.81.0b時
- すべての実験体
- 基本防御力 5増加
- レベル比例防御力 0.3増加
パッチ0.81.0a時
ウィリアム
- 投げ 武器熟練度レベル比例
- 基本攻撃増幅 3.5% → 3.2%
- 攻撃速度 1.6% → 2.5%
パッチ0.81.0時
すべての実験体 レベル比例防御力0.3増加
ウィリアム
ウィリアムの基本攻撃はナーフされますが、その代わりにシャドウボールは強力になります。また、熟練度のスキル増幅増加効果を削除する代わりに攻撃力を確保します。
- 投げ 武器熟練度レベル比例
スキル増幅3.9%(削除)- 攻撃力 1 (新規)
- 基本攻撃速度 0.12 → 0.04
- キャッチボール(P)
- 野球ボール獲得した場合、追加メージ量 攻撃力の10/20/30% → 5/10/15%
- シャドウボール(Q)
- 持続時間 3秒 → 4秒
- クールダウン 0秒 → 9秒
- クールダウン減少の影響を受けません。
- 攻撃速度増加量 15/20/25/30/35% → 70/80/90/100/110%
パッチ0.80.0a時
ウィリアム
- 投げ: スクワッドモード受けるダメージ量 102% → 104%
パッチ0.80.0時
ウィリアム
上手く活用されていないウィリアムの威力を補完します。
- レベル比例攻撃力 2.8 → 3
- ウィーニングショット(R)
- クールダウン 80/70/60秒 → 80/65/50秒
パッチ0.79.0時
ウィリアム
- 投げ: デュオモード受けるダメージ量 102% → 100%
パッチ0.77.0c時
ウィリアム
- 投げ: スクワッドモード受けるダメージ量 100% → 102%
パッチ0.76.0時
ウィリアム
とても高い勝率を記録しているウィリアムに対して、多少高く設定されている移動速度を下げて、究極技のCC能力をナーフします。
- 移動速度 3.5 → 3.45
- ウィーニングショット(R)
- 中心部移動速度減少持続時間 2.75秒 → 2秒
- 中心部に的中した時、移動速度減少 80% → 50%
ウィリアム
- 投げ: コバルト与えるダメージ量 86% → 88%
- 投げ: コバルト究極技クールダウン減少 25% → 30%
パッチ0.74.0時
すべての実験体の能力値が一括調整されます。
- 基本体力 30増加
- レベル比例体力 3増加
- 基本防御力 5増加
- レベル比例スタミナ再生 50%減少
- 基本スタミナ 従来の11レベルのスタミナ再生量適用
- ダイリン、シウカイ、シセラ、アドリアナ、ビアンカ、エキオン → 基本スタミナ再生量 1.5に適用
- 煙幕(D)
- 効果範囲半径 2.25m → 2m
- 持続時間 3秒 → 2.5秒
- クールダウン 35/20秒 → 40/25秒
パッチ0.72.0時
ウィリアム
高い勝率を記録しているウィリアムの成長性を下げ、致命打装備の最大威力を調整します。(防具参照)
- レベル比例攻撃力 3.0 → 2.8
ウィリアム
- 投げ:デュオモード受けるダメージ量 100% → 102%
パッチ0.71.0c時
ウィリアム
レベル比例防御力 2.3 → 1.9
投げ 武器熟練度レベル比例基本攻撃増幅 4.2% → 3.5%
パッチ0.70.0時
ウィリアム
- 投げ: スクワッドモード与えるダメージ量 90% → 94%
- 投げ: スクワッドモード受けるダメージ量 97% → 100%
パッチ0.69.0c時
コバルト
ウィリアム
- 投げ:与えるダメージ量 88% → 86%
パッチ0.69.0時
コバルト
ウィリアム
- 投げ:与えるダメージ量 90% → 88%
パッチ0.68.0時
ウィリアム
ウィリアムの安定性と武器の威力をバフします(投げ項目参照)。
- レベル比例最大体力 74 → 79
パッチ0.67.0b時
ウィリアム
- 投げを使用する時、与えるダメージ量 94% → 90%
パッチ0.67.0時
ウィリアム
- デュオモードで与えるダメージ量 100% → 98%
パッチ0.66.0c時
- ウィリアム
- 投げ武器熟練度レベル比例基本攻撃増幅 4.5% → 4.2%
パッチ0.66.0時
- ウィリアム
- デュオモード与えるダメージ量 104% → 100%
- スクワッドモード与えるダメージ量 92% → 90%
コバルト
ウィリアム
- 投げ使用時究極技クールダウン減少 30% → 25%
パッチ0.65.0d時
- アデラ、アレックスとすべての基本攻撃が遠距離型の実験体 最大体力+40、レベル比例最大体力+4
- その他すべての基本攻撃が近距離型の実験体 最大体力+50、レベル比例最大体力+5
- すべての実験体 防御力+2
パッチ0.65.0b時
ウィリアム
- スライディングキャッチ(E) 後ディレイ 0.13秒 → 0.07秒
パッチ0.65.0a時
- ウィリアム
- スライディングキャッチ(E) 後ディレイ 0.08秒 → 0.03秒
投げ
- ウィリアム: スキル増幅 2.6% → スキル増幅 3.9%
パッチ0.65.0時
- 今まで使われてきたスキル増幅の係数はすべて削除されます。
- すべての実験体の移動速度一括+0.05
- 最小攻撃速度が0.625に設定されます。攻撃速度を計算する時は基本攻撃速度で計算され、最終的に計算した数値が最小攻撃速度より低い場合のみ補正されます。
- 今まで使われてきたスキル増幅の係数はすべて削除され、新しいスキル増幅係数に代替されます。
ウィリアム
- ワインドアップ(W)
- ダメージ量 50/75/100/125/150(+攻撃力の50%) → 50/75/100/125/150(+攻撃力の60%)(+スキル増幅の10%)
- 後ディレイ 0.08 → 削除
- ウィーニングショット(R)
- ダメージ量 150/250/350(+攻撃力の45%) → 150/250/350(+攻撃力の50%)(+スキル増幅の10%)
投げ
- ウィリアム : スキル増幅 2% → スキル増幅 2.6%
パッチ0.64.0時
- ウィリアム
- スクワッドモード与えるダメージ量 94% → 92%
パッチ0.63.0時
ウィリアム
継続交戦での攻撃速度をバフします。頻繁に使用する武器である煙幕弾のチャージ時間も短縮します。
- シャドウボール(Q)攻撃速度 増加量 5/10/15/20/25% → 15/20/25/30/35%
- ウィリアム
- スクワッドモード与えるダメージ量 97% → 94%
コバルト
- ウィリアム投げ使用時
- 与えるダメージ量 97% → 94%
パッチ0.62.0時
ウィリアム
ウィーニングショットを正確に合わせられなかったときに、相手の立場での対応の余地を増やします。
- ウィーニングショット(R) 外郭部分的中時、移動速度減少量 50%→ 30% (中央部分は従来と同じ)
パッチ0.61.0時
ウィリアム
増えた投げ装弾数をよりうまく活用できるように攻撃速度が増加します。
- シャドウボール(Q) 攻撃速度増加量 6/9/12/15/18% → 5/10/15/20/25%
コバルト
- ウィリアム
- 与えるダメージ量 100% → 97%
パッチ0.59.0時
実験体一括適用
- すべての実験体レベル比例防御力0.3増加
パッチ0.58.0c時
すべての実験体防御力3増加
ウィリアム 攻撃力 32 → 35
パッチ0.58.0b時
すべての実験体最大体力20増加
パッチ0.55.0時
- ウィリアム
- デュオモードで与えるダメージ量 102% → 104%
- スクワッドモードで与えるダメージ量 95% → 97%
パッチ0.54.0時
ウィリアム
攻撃速度をバフして、後半の基本攻撃操作性を改善しますが、スキル威力はナーフします。
- ウィリアム 投げ武器熟練度レベル比例
- 攻撃速度 1.2% → 1.6%
- スキル増幅 2.6% → 2.0%
パッチ0.53.0時
- ウィリアム投げ使用時
- デュオモードで与えるダメージ量 97% → 100%
- スクワットモードで与えるダメージ量 91% → 93%
パッチ0.52.0時
ウィリアム
キャッチボールの維持時間を少し増やしますが、維持時間が終わるとキャッチボールスタックが急激に消えます。
- キャッチボール(P)
- スタック維持時間 10秒 → 12秒
- スタック維持時間が終わってから、キャッチボールスタックが毎秒減少します。
パッチ0.51.0c時
遠距離実験体最大体力 +30(ただし、アデラ、アレックスは遠距離と同じように調整されます。)
パッチ0.51.0時
- すべての実験体攻撃力 10、移動速度 0.05 上昇
- 遠距離実験体体力再生とレベル比例 体力再生 1.5倍に増加 (+50%)
ウィリアム
対応しにくいウィリアムのウィーニングショット-煙幕連携を制限します。
- ウィーニングショット(R)
- クールダウン 80/75/70秒 → 80/70/60秒
- キャスト中に煙幕(D)が使用不可に変更されます。
投げ
- 煙幕(D) 最大射程距離より遠いところに使用する場合、移動してから使用→ 最大射程距離に使用
- 基本攻撃射程距離 5.65 → 5.5
- 武器熟練度 レベル比例 スキル増幅 2.3% → 2.6%
- 全ての遠距離実験体(アデラ、アレックスは遠距離と同じように調整されます。)
- デュオモードで与えるダメージ量 +6%
- スクワットモードで与えるダメージ量 +3%
パッチ0.50.0時
投げ
- 煙幕(D) 移動速度減少 10/25% → 5/15%
パッチ0.49.0d時
- ウィリアム
- 最大体力 692 -> 677
- レベル比例最大体力 73 -> 70
パッチ0.49.0時
ウィリアム
シャドウボールを維持することが難しくなります。
- キャッチボール(P) 追加基本攻撃ダメージ 15/25/35% → 10/20/30%
- シャドウボール(Q)
- スタック維持時間 15秒 → 12秒 (バグ修正) → 10秒
- ボール獲得時、シャドウボール効果持続時間増加 1秒 → 0.75秒
パッチ0.48.0b時
- ウィリアム
- 基本攻撃力 24 → 22
- シャドウボール(Q) 維持時間 4秒 → 3秒
パッチ0.48.0時
ウィリアム
ウィリアムがボールを拾うよりも効果的なプレイができるように調整します。
- シャドウボール(Q)
- 持続時間 5秒 → 4秒
- ボール獲得時、追加持続時間 1秒 (新規)
パッチ0.45.0時
全実験体一括調整
熟練度調整に合わせて最大体力とスタミナ再生を一括調整します。その後の実験体の個別調整は一括調整後の基準です。
- 近距離 武器使用実験体 基本体力 +20, レベル比例体力 +3
- 遠距離 武器使用実験体 基本体力 +12, レベル比例体力 +2
- レベル比例スタミナ再生 -0.05
ウィリアム
強力すぎる姿を見せてナーフします。
- キャッチボール(P) スタック維持持続時間 15秒 → 12秒
- シャドウボール(Q) 追加ボールダメージ量攻撃力の 15/20/25/30/35% → 10/15/20/25/30%
- ワインドアップ(W) クールダウン 18/16/14/12/10秒 → 16秒
- ウィリアム 投げ使用時
- デュオモードで与える ダメージ量 94% → 91%
- スクワットモードで与える ダメージ量 91% → 88%
投げ
- 煙幕(D)
- 射程距離 7m → 6m
- 煙幕使用後、ディレーをキャンセルできるように変更(暗器の鉄菱煙幕(D)を同一)
- 基本攻撃 射程距離 5.8 → 5.65
パッチ0.44.1時
実験体一括適用
- 全ての実験体レベル比例スタミナ再生 +0.05
ウィリアム
- シャドウボール(Q) 攻撃速度増加 10/15/20/25/30% → 6/9/12/15/18%
パッチ0.44.0時
実験体一括変更
移動速度と体力に対する熟練度効果の一部を実験体基本能力値に移転します。
- 基本移動速度が0.25増加します。
- レベル比例追加最大体力がバフします。
- 近距離 武器使用実験体: +10
- 遠距離 武器使用実験体: +6
ウィリアム
長い交戦距離でも強力な威力を持つ部分をナーフします。
- ワインドアップ(W) 基本攻撃射程距離増加 1m → 0.5m
パッチ0.42.0時
移動速度
移動熟練度の特典を減らし、登山靴等級を変更して「熟練度作業」の効用を下げ、後半部の戦闘回避能力をナーフします。
- (実験体一括) 移動速度 +0.05
- 移動熟練度レベル比例非戦闘移動速度 0.01 (削除)
パッチ0.39.0時
ウィリアム
ウィリアムのキルキャッチ能力を強化し、スキル連携の余地を増やします。
- ウィーニングショット(R)
- 移動速度減少持続時間 2秒 → 2.75秒
- クールダウン 90/80/70秒 → 80/75/70秒
パッチ0.38.1時
ウィリアム
- ワインドアップ(W) クールダウン 18/16.5/15/13.5/12秒 → 18/16/14/12/10秒
移動速度 +0.05
パッチ0.38.0
ウィリアム
ウィリアムがスライディングキャッチをよく使用して、より華やかで柔軟な戦闘ができるように変更します。
- スライディングキャッチ(E) スタミナ消耗 110/100/90/80/70 → 60/45/30/15/0
パッチ0.37.0時
究極技をより戦略的に使用できるように調整します。
基本体力再生0.6 → 0.9
ウィーニングショット(R) 野球ボールがもう少し広い形に飛んでいきます。
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