ビアンカ

ステータス

価格8,020A-coin / 1,075NP
実装日2021/11/25
ロールメイジ
最終更新2022/05/16

スキルセット

スキル効果
ビアンカT
ヴァンパイア(T)
血流減速
ビアンカは一定時間ごとに基本攻撃での追加スキルダメージを与えます。ビアンカにスキルダメージを受けた対象は徐々に回復するスロウを受けます。

ダメージ:30/60/90(+攻撃力の 10%)(+対象最大体力の 5%)
スロウ(2秒):5/10/15%
クールダウン : 12/10/8秒

携帯用血液パック
ビアンカはスキルで与えるダメージの12%、体力消耗量の20%だけの血液を蓄積します。
血液は自分の最大体力の35%まで蓄積できます。ビアンカが非戦闘状態になると毎秒ごとに最大血液の10%を消耗して消耗量の50%だけ体力を回復します。
ビアンカQ
鮮血の投槍(Q)
ビアンカが指定した地点に血の槍を投げて衝突した対象にダメージを与えます。血の槍は到着位置で円形に広がって衝突する敵にダメージを与えてから消えます。
血流減速の対象が鮮血の投槍によってダメージを受けると束縛されます。

投槍ダメージ:40/75/110/145/180(+攻撃力の35%)
地点ダメージ:10/35/60/85/110(+攻撃力の 35%)(+対象最大体力の5.0%)
束縛:1.0秒
クールダウン : 10/9/8/7/6秒
体力消耗量 : 現在体力の7.5%
投槍射程距離 : 1m~8m
投槍発射速度 : 16m/s
投槍ダメージ範囲 : 0.5m(半径)
円形ダメージ範囲 : 2m(半径)
円形範囲持続時間 : 2.5秒
ビアンカWビアンカW2
短い安息(W)
ビアンカがキャストをしながら、最大3秒間棺の中にしばらく身を隠します。 棺の中にいる間、ビアンカが受けるダメージは減少して体力を回復し続けます。
スキル再発動で棺から出れます。
血液を最大保存量の50%以上蓄積すると、短い安息のクールダウンを直ちに初期化します。

短い安息使用時、血液保存量が50%以上の場合、全ての血液を消耗して体力回復量が血液消耗量に比例して増加し、1.5秒ごとに他のスキルのクールダウンが1秒ずつ減少します。
棺から出ると周りにダメージを与えます。
使用中、移動や基本攻撃命令をすることができません。また行動阻害を受けると解除されます。

短い安息使用中に真祖の君臨と循環が使用でき、この時には準備動作が敵に見えません。
短い安息(W) 強化使用中に循環(E)使用すると、到着した地点にダメージを与えます。

ダメージ減少量:60/65/70/75/80%
体力回復(0.5秒):最大体力の3.5%
ダメージ:30/60/90/120/150(+攻撃力の 30%)
強化回復量:血液保存量100%時 1.5倍
クールダウン : 18秒
再使用時間:0.5秒
ビアンカE
循環(E)
ビアンカが血液の輪をチャージして、前方に突進しながらダメージを与えます。
キャスト開始時、最大1秒チャージができ、チャージは最大4秒まで維持できます。
チャージ時間によって突進距離とダメージ範囲が増え、ダメージ量が増加します。1秒以上チャージした場合、的中した対象数あたり体力を回復します。2人以上の対象に命中時、2人目の対象からは40%のみ回復します。

ダメージ:30/60/90/120/150(+攻撃力の 55%)~60/120/180/240/300(+攻撃力の 110%)
体力回復:30/45/60/75/90(+攻撃力の100%) + (30/45/60/75/90(+攻撃力の100%) * ((的中対象数-1) * 0.4)
クールダウン : 16/14/12/10/8秒
消費体力:現在体力の5%、0.2秒ごとに現在体力の4%を追加消耗
突進距離 : 2m~5m
ダメージ範囲 : 1.5m~3m (半径)
チャージ時移動速度減少:12%
ヨハンR
真祖の君臨(R)
ビアンカが呪文詠唱をしながら自分の周りに魔法陣を生成します。呪文詠唱が終わると地面に魔法陣を固定させ、範囲内の敵にダメージを与えて血流減速された敵の移動速度を減少させて固定状態にします。ビアンカは魔法陣の上にいるとスキル吸血が増加します。
魔法陣の持続時間が終わると、範囲内の敵に失った体力に比例してダメージを与え、的中した対象数あたり体力を回復します。
真祖の君臨使用中に循環が使用できます。

ダメージ:50/100/150(+攻撃力の 50%)(+対象最大体力の8%)
増加スキルダメージ吸血:20/25/30%
再発動ダメージ:50/100/150(+攻撃力の 60%)~100/200/300(+攻撃力の 120%)
回復量:100/150/200(+攻撃力の100%(+失った体力の 10%)) + (100/150/200(+攻撃力の100%(+失った体力の 10%)) * ((的中対象数-1) * 0.4))
クールダウン : 90/80/70秒
消耗量 : 現在体力の 20%
キャスティング時間 : 2秒
血流減速適用中の対象の移動速度減少:15%
魔法陣ダメージ範囲 : 6m(半径)
スキル効果
アルカナ武器スキルD
VF媒介(D)
使用時、実験体の周りにVFエネルギーを含んだ媒介を生成します。
再使用すると球体1つが目標地点に飛んで爆発し、スキルダメージを与えます。球体の数だけ再使用することができます。
対象を5秒以内に連続的中すると、追加効果が発生します。

媒介生成数:3個
ダメージ:40/75(+攻撃力の 50%)
2回的中時:20%スロウ3秒
クールダウン : 30/25秒
攻撃範囲:1.4m
初発動キャスト時間:0.16秒

武器関連ステータス

武器装備時ステータス

武器熟練度ボーナス

モード別補正値

スキル紹介

スキル効果
ビアンカT
ヴァンパイア(T)
追加ダメージを与えたり、スキルダメージにスロウをつけられる。
追加ダメージにはクールダウンがあるが、スロウにはクールダウンが無い。
スロウには血流減速という名称がついていて、それに応じた追加効果が別スキルで発動する。
それとは別に与えたダメージや消費した体力に応じて後で体力回復が可能というおまけもある。
ビアンカQ
鮮血の投槍(Q)
方向指定だけど撃った先の地点も指定しダメージを出す少し変わった使用感のスキル。総ダメージが結構高いので、しっかり2回あてると強い。
血流減速していれば束縛できる。
ビアンカWビアンカW2
短い安息(W)
一定時間ダメージを軽減して体力回復できる防御スキル。気絶やノックバックで解除されるので注意。
発動中に相手に予備動作を見られずにEとRを使える。
ビアンカE
循環(E)
チャージした後ダッシュして、自分の周囲にダメージを与える。
消費体力量が非常に多く、フルチャージで現在体力の1/4を持っていかれる。その分ダメージ量はかなり高い。
ビアンカR
真祖の君臨(R)
自分の周囲に魔法陣を描いてダメージやデバフをばらまく究極技。
ダメージ総量は全実験体でもトップクラス。
魔法陣の上にいるとスキル吸血というスキルで与えたダメージのいくらかを回復できるステータスを得られる。

スキルオーダー

スキル型
R>Q>T>E>W
R>T>Q>E>W

コンボ

・AAQ
パッシブありきのコンボ。
単純ながら結構ダメージが高い。

WRE
Wで引きこもりつつRを起動し、Eチャージ突進でRを綺麗に決めるコンボ。
その後AAQまで入れればRもフルダメージで入る、かも。

現在発生しているバグ

実験体特徴

パッチ0.44.0時

相性の良いレア装備品

準備中。

相性の良い特性

超再生

Q以外すべてのスキルで発動可能。まず腐らない

治癒ドローン

WRをする際の粘り強さが高まる。

吸血鬼

火力と耐久力を確保

プレイ動画

スキン

通常ビアンカ

価格 デフォルト
実装日 2021/11/11
パジャマビアンカ

価格 1,075NP
実装日 2022/03/17

就寝中のわらわをどうして起こしたのじゃ?

小ネタ

  • 困るとお兄ちゃんに助けを求めるボイスが結構見られるお兄ちゃん子。
  • 実装時かなり強い状態で実装され、無事翌日ナーフされた。
  • 短い安息(W)が勝手に解除されるバグが治らず、最終的に中身の仕様をまるっきり組み替えられた。が、直らなかった。1ヶ月後再度作り直して無事修正された。
コンセプトアート

本家紹介文

アピチャヤ・チャイパタマ / 17歳 / 女 / タイ / 高校生

お主の血はどんな味じゃ?

自分をヴァンパイアだと思う少女。

日に当たると燃えるかもしれないと日傘をさして、ゴシックスタイルの服を着たまま昔の貴族のような口調を使用する。
家族を含めた周りの人は彼女がキャラクター遊びをしていると思っている。

しかしある日、
彼女の部屋でしばらく出かけるというメモと一緒に出所のしれない血液パックが発見された。

ER紹介文

紹介文に変更なし。

キャラクターTips

ビアンカはクロエの人形と一緒にルミア島を歩いたことがあります。その時は「マリ」という名前を付けてくれたそうです。
ビアンカを効果的に無力化させたいなら、日傘を奪って逃げてください。
ヨハンがビアンカに水をかけたとき、ビアンカが悲鳴をあげたらしいです。まさか本物の聖水だと思ったんでしょうか?

コマンド台詞

Ctrl+1酒を飲むでない。煙草も吸うでない。さすれば、妾が飲むに値する血になるであろう。
Ctrl+2右手? なんのことじゃ。…黒炎竜? 何を戯けたことを。情けないのぅ。
Ctrl+3愚かじゃ。血を吸う価値もない。立ち去るがよい。
Ctrl+4何故じゃ? お主の力はその程度か?
Ctrl+5お兄ちゃんに言ってやる!
Ctrl+6(笑う)

直近の変更点

変更履歴

パッチ0.58.0c時

すべての実験体防御力3増加

パッチ0.58.0b時

すべての実験体最大体力20増加

パッチ0.55.0時

ビアンカ

チームモードで強力すぎる威力を見せているビアンカのスキル威力をナーフします。

  • 短い安息(W) 関連多数のバグ修正 (スキル内部メカニズム全面再設計)
  • 循環(E) ダメージ量 30/60/90/120/150(+攻撃力の 75%)~60/120/180/240/300(+攻撃力の 150%) → 30/60/90/120/150(+攻撃力の 55%)~60/120/180/240/300(+攻撃力の 110%)
  • 真祖の君臨(R) 魔法陣爆発ダメージ量 50/100/150(+攻撃力の 70%)~100/200/300(+攻撃力の 140%) → 50/100/150(+攻撃力の 60%)~100/200/300(+攻撃力の 120%)
  • ビアンカ
    • デュオモードで与えるダメージ量 94% → 88%
    • スクワッドモードで与えるダメージ量 85% → 80%

パッチ0.54.0時

ビアンカ

アイテム探索段階での無駄なスタミナ制約を減らします。

  • スタミナ再生 0.1 → 1

パッチ0.51.0c時

遠距離実験体最大体力 +30(ただし、アデラ、アレックスは遠距離と同じように調整されます。)

ビアンカ

  • 真祖の君臨(R) クールダウン 100/90/80秒 → 90/80/70秒

パッチ0.51.0時

  • すべての実験体攻撃力 10、移動速度 0.05 上昇
  • 遠距離実験体体力再生とレベル比例 体力再生 1.5倍に増加 (+50%)

ビアンカ

  • 真祖の君臨(R) クールダウン 110/105/100秒 → 100/90/80秒

アルカナ

  • 基本攻撃速度 0.52 → 0.555
  • 武器熟練度 レベル比例
    • 攻撃速度 1.3% (削除)
    • すべてのダメージ吸血 0.8% (新規)
  • 全ての遠距離実験体(アデラ、アレックスは遠距離と同じように調整されます。)
    • デュオモードで与えるダメージ量 +6%
    • スクワットモードで与えるダメージ量 +3%

パッチ0.50.0時

ビアンカ

ビアンカの短い安息のコードを全面修正することで不具合を改善します。

  • 鮮血の投槍(Q) インジケーターに到着地点の丸形ダメージ範囲が表示されます。
  • 短い安息(W)を使用後に再使用すると解除することができます。
    • 使用中、移動や基本攻撃命令をすることができません。
    • 既存通りに循環(E)、真祖の君臨(R)効果が発動したり、状態異常でキャストがキャンセルされると自動的に解除されます。
    • 短い安息使用後、0.5秒間再使用ができません。

アルカナ

  • VF媒介(D)ダメージ量 40/60(+攻撃力の 50%) → 40/75(+攻撃力の 50%)

パッチ0.48.0時

ビアンカ

大変な時期を過ごしているビアンカのスキルとアルカナ武器の威力を改善します。

  • 鮮血の投槍(Q)消耗量 現在体力の 6.5% → 7.5%
  • 短い安息(W)回復量 0.5秒あたり最大体力の 2.5% → 3.5%
  • 真祖の君臨(R)移動速度減少効果 5/10/15% → 15%
  • ビアンカ アルカナ 使用時
    • デュオモードで与えるダメージ量 93% → 92%
    • スクワットモードで与えるダメージ量 86% → 84%

アルカナ

武器スキルをもう少し柔軟に活用できるように調整します。

  • VF媒介(D)
    • 初発動キャスト時間 0.23秒 → 0.16秒
    • 初発動後、ディレイ 1秒 → 0秒
    • 攻撃範囲 1.3m → 1.4m
    • これから、武器スキル使用後に既存の命令を覚えます。(例: 移動クリック後、VF媒介使用時、キャスト後に再び移動)
    • エフェクトがよりよく見えるよう改善されます。

パッチ0.47.0b時

  • ビアンカ
    • レベル比例防御力 2.0 → 2.4
    • 鮮血の投槍(Q)体力消耗量: 現在体力の 7.5% → 6.5%

VF媒介(アルカナD)クールダウン 45/40秒 -> 30/25秒

パッチ0.47.0時

ビアンカ

ビアンカの強すぎる広域交戦能力をナーフします。

  • 短い安息(W) 強化使用中に循環(E)使用すると、到着した地点にダメージを与えます。
  • 循環(E)
    • 体力回復量1人的中当たり 20/30/40/50/60(+攻撃力の100%) → 30/45/60/75/90(+攻撃力の100%)
    • これから2人以上の対象に命中時、2人目の対象からは40%のみ回復します。
  • 真祖の君臨(R)
    • 魔法陣爆発時 体力回復量 75/125/175(+攻撃力の100%)(+失った体力の 10%) → 100/150/200(+攻撃力の100%(+失った体力の 10%)
    • 魔法陣の上でスキル吸血 30/40/50% → 20/25/30%
    • 魔法陣のスキル吸血が真祖の君臨(R)2他吸血に適用されない問題の修正
    • これから2人以上の対象に命中時、2人目の対象からは40%のみ回復します。
    • 血流減速適用中の対象の移動速度減少 30/40/50% → 5/10/15%
    • クールダウン 105/95/85秒 → 110/105/100秒
  • ビアンカ アルカナ使用時
    • デュオモードで与える ダメージ量 95% → 93%
    • スクワットモードで与えるダメージ量 90% → 86%

パッチ0.46.0b時

ビアンカ

  • これからビアンカをランク対戦で使用できます。
  • レベル比例体力 81 -> 77

アルカナ 武器熟練度レベル比例スキル増幅 3.3% → 3%

パッチ0.46.0a時

ビアンカ

  • レベル比例防御力 2.4 -> 2.0
  • ヴァンパイア(P) スロー 3秒 -> 2秒
  • 鮮血の投槍(Q)
    • 束縛持続時間  1.2秒 -> 1秒
    • 到着地点円形ダメージ 20/40/60/80/100(+攻撃力の 35%)(+対象最大体力の 7.5%) -> 10/35/60/85/110(+攻撃力の 35%)(+対象最大体力の 5%)
    • 体力消耗量: 現在体力の 6.5% -> 7.5%
  • 短い安息(W)
    • 回復量0.5秒あたり最大体力の 3.5% -> 2.5%
    • 血液保存量が50% 以上の場合、強化される回復量が減少します。 (血液保存量 50%の場合、1.5倍 –> 1倍, 100%の場合、2倍 –> 1.5倍)
  • 真祖の君臨(R)
    • 魔法陣の中でのスキル吸血 50/55/60% -> 30/40/50%
    • 魔法陣が終わる時に失った体力比例ダメージ量 50/100/150(+攻撃力の 100%)~100/200/300(+ 攻撃力の 200%) -> 50/100/150(+攻撃力の 70%)~100/200/300(+ 攻撃力の 140%)
  • モード別補正値
    • デュオモードで与えるダメージ量 100% -> 95%
    • デュオモードで受けるダメージ量 100% -> 90%
    • スクワットモードで与えるダメージ量 100% -> 90%
    • スクワットモードで受けるダメージ量 100% -> 88%

パッチ0.46.0時

実装