エマ
ステータス

価格 | 2,140A-coin / 645NP |
実装日 | 2020/12/23 |
ロール | メイジ |
最終更新 | 2023/05/25 |
スキルセット
スキル | 効果 |
---|---|
![]() CheerUP♥ (T) | エマは一定時間毎に基本攻撃を行う時、最大スタミナ依存の追加スキルダメージを与え、シールドを獲得します。 ダメージ:最大スタミナの3/3.5/4% シールド量:100/125/150(+エマの最大スタミナの10/13/16%) シールド持続時間:3秒 クールダウン:15/12/9秒 |
![]() 助手の鳩さん(Q) | エマが指定した方向へカードを飛ばして敵にスキルダメージを与え、自分の位置にステルス状態の鳩を残します。 エマがカードを飛ばす時、鳩が近くにいる場合は鳩がカードになって飛んで同じスキルダメージを与えます。 エマが飛ばしたカードに敵が命中すると助手の鳩さんのクールダウンが減少します。 エマと鳩のカードが一つの対象に両方命中すると該当対象は追加スキルダメージとスロウを受けます。 ダメージ(1つ当たり):20/40/60/80/100(+攻撃力の10%)(+スキル増幅の50%) クールダウン:5.0秒 的中時クールダウン減少:0.75秒 2打命中時追加ダメージ量:22/44/66/88/110(+攻撃力の11%)(+スキル増幅の55%) 2打命中時スロウ(1.5秒):40% スタミナ消費:60/65/70/75/80 射程距離:10m 鳩維持時間:7秒 投射体幅:0.9m 前ディレイ:0.26秒 |
![]() マジックハット(W) | エマが指定した位置へ帽子を投げると、爆発して範囲内の敵にスキルダメージを与えます。 スキルを命中させるとマジックハットのクールダウンが25%減少します。 ダメージ:80/135/190/245/300(+攻撃力の65%)(+ スキル増幅の85%) クールダウン:11/10.5/10/9.5/9秒 スタミナ消費:60/65/70/75/80 射程距離7m 範囲 1.5m キャスト時間 0.21秒 鳩維持時間:7秒 |
![]() 変身マジック(E) | 持続効果:エマはスタミナを消費する度に、消費したスタミナの22/23/24/25/26%だけ体力を回復します。 使用効果:エマが指定した敵を移動以外の行動ができない兔に変身させます。 兔になった対象は僅かな間束縛され、スロウを与えます。 瀕死状態の敵にはスキルを使用できません。 変身時間:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 束縛時間:0.3秒 スロウ:0.8減少 クールダウン:18/17/16/15/14秒 スタミナ消費:70 射程距離 5.5m キャスト時間 0.23秒 |
![]() Change★(R) | エマ自身が召喚した鳩、帽子、兔を指定して該当位置に瞬間移動した後、対象に応じて追加公演をします。 Rはスタック式で、2発スタックします。 チャージ時間:24/21/18秒 クールダウン:9/7.5/6秒 キャスト時間:0.12秒 スタミナ消費:100 後ディレイ:0.07秒 鳩: 鳩がエマの位置に移動し、経路上の敵にスキルダメージと束縛を与えます。 ダメージ:150/200/250(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の60%) 束縛時間:1.5秒間 帽子: 帽子がエマの位置に移動し、範囲内の敵にスキルダメージを与え、帽子の中心にノックバックさせます。 ダメージ量:200/260/320(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の100%) 使用時爆発時間 0.3秒 兔: 兔周辺の敵を兔にします。 変身時間:2.5秒 束縛時間:0.3秒 スロウ:0.8減少 兔の周りの範囲:1.8m 使用時パッシブクールダウン初期化 |
スキル | 効果 |
---|---|
![]() 鉄菱(D) |
一定範囲に8秒間維持される鉄菱をまいて鉄菱を踏んだ敵にスキルダメージとスロウを与えます。 (鉄菱を連続して踏むと、45%ずつダメージが減少していきます) ダメージ(初撃):65/120(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の20/25%) |
![]() VF媒介(D) |
使用時、実験体の周りにVFエネルギーを含んだ媒介を生成します。 再使用すると球体1つが目標地点に飛んで爆発し、スキルダメージを与えます。球体の数だけ再使用することができます。 対象を5秒以内に連続的中すると、追加効果が発生します。 媒介生成数:3個 |
武器関連ステータス
武器装備時ステータス
武器熟練度ボーナス
モード別補正値
スキル紹介
スキル | 効果 |
---|---|
![]() CheerUP♥ (T) | スタミナ依存の追加ダメージを基本攻撃に付与する。スキル増幅の影響を受ける。体の脆いエマちゃんを影から支えているイメージ。 |
![]() 助手の鳩さん(Q) | とりあえず撃てるスキルにして大事な生命線その1。 Qを撃った位置にハトが置かれ、次Qを撃つとそのハトからもQが出る。その2方向からのQをしっかり当てればスロウ付く。これがかなり大事。 変更で2打命中時のダメージが追加された。スキル追加ダメージが別で乗る。 |
![]() マジックハット(W) | エマが持つ最高火力スキル。クールダウンも回るのでスタミナの消費が凄い。一発一発気持ちを込めてプレゼントしたい。 |
![]() 変身マジック(E) | 相手をうさぎにする害悪スキル。 |
![]() Change★(R) | 三種類の使い方があるが、基本はQとWに向かって使う。 Qに使って上手くダメージを与えられれば、束縛によってその後のスキルも確定できる。 Wならダメージが高く、場所も自在に指定して飛べる。 |
スキルオーダー
スキル型
R>W>Q>T>E
コンボ
・QQW
一度Qを撃ってハトを出しておく事が前提。Qを2方向から当ててスロウをかけ、そこでWを当てる。Qを2方向から当てるのが異様に難しいのが問題点。
・QRWED
Qを地面に仕込んでおいてRでQに飛ぶ。この時しっかり間に相手を入れ込んで束縛を入れる。そこにWを起き、Eで動きを制限しながらD。DとEは逆でも良いかも。
・WR
即座に移動できる。移動、逃げ追いいつでも使う。
・DE
うさぎにした相手を鉄菱上でのたうち回させるコンボ
現在発生しているバグ
未確認。
実験体特徴
長所
性能の高い移動スキル
Change★(R)は助手の鳩さん(Q)やマジックハット(W)に向かって使用できて、長い距離を移動することができます。
チャージ式で短い間に2回使う事ができるので、本気で逃げようとするエマにはほとんどの実験体は追いつくことができません。
さらにはダメージや行動妨害としても優秀で、特に助手の鳩さん(Q)に向けて使うChange★(R)は上手く使えば束縛効果が付き、その後のコンボを綺麗に決める事も可能です。
引き撃ちが強い
向かってくる敵に対してスキルを当てやすく、強力な移動スキルもあるので、向かってくる敵を一方的に攻撃する事ができたりします。
やっとの思いで近接実験体が近づいても、変身マジック(E)で行動不能にしたり、Change★(R)で逃げたりできるので、攻撃手段が短い実験体にめっぽう強いです。
変身という特殊な行動阻害
変身マジック(E)は対象を小動物に変身させ、移動以外できない状態にさせる強力な行動阻害です。
相手のスキルを中断させたり、ハイパーループや生命の木などのオブジェクト取得を中断させたり、近づいてきた敵の基本攻撃を止めさせたりと幅広く使用することができます。
また、本当に僅かな時間ですが束縛効果と移動速度減少があるので、距離を詰めることにも使えます。
短所
追い性能が低い
助手の鳩さん(Q)は2発当てるとスロウを付与できますが追う相手には当てにくく、変身マジック(E)は効果範囲が狭く束縛や移動速度減少も僅かです。
Change★(R)を使って追うことができなくはないですが、そうしてしまうと大事なダメージ源が無くなってしまいます。
そういった理由から、ダメージは出るのに処置するまでが遠い実験体と言えます。
スタミナ、防御関連のステータスが低い
スキルをたくさん使って戦う実験体ですが、スタミナ関連のステータスが弱いです。
装備や特性、飲み物アイテムでしっかり補強してあげないと、そもそも戦うことが難しいです。
また、近づかれなければ強いですが、そもそも遠距離攻撃されたり、もし近づかれて攻撃されてしまうとかなりの速度で体力を削られてしまいます。
クールダウン減少依存度が高い
スキルを回してダメージと生存力を高めているので、クールダウン減少との依存度が高いです。
なので装備がやや固定化されがちです。
レベル6まで弱い
Change★(R)に逃げスキルを依存しているので、そこまでに襲われると逃げる事ができません。
対応策
鳩とエマの間に立たない
助手の鳩さん(Q)を使った後、使った位置にステルス機能の付いた鳩が召喚されています。
召喚された鳩はエマがもう一度助手の鳩さん(Q)を使った時に、鳩からも助手の鳩さん(Q)を使い攻撃してきます。
さらには、エマは召喚された鳩に向かってChange★(R)を使い移動しつつ、エマと鳩の間にいた敵にダメージ+束縛を与えるので注意が必要です。
この束縛効果を受けてしまうと、暗器武器スキル+助手の鳩さん(Q)+マジックハット(W)などのフルコンボを受けることになりかねないです。
戦わない
エマより攻撃射程の短い実験体は戦わないというのもありです。
下手に戦って武器熟練度を稼がれたり、処置される危険を犯すよりも近づかず誰かにエマを任せることも考えましょう。
エマ自身も追って処置しにかかる事は苦手なため、しっかり逃げれば追ってこないはずです。
レベル6前を狙う
Change★(R)の無いエマは逃げることができません。
嫌なら事故らせましょう。
射程を伸ばして基本攻撃
エマは攻撃を受けずに立ち回れるのが1つの強みですが、確定ヒットする基本攻撃にはそこまで強くありません。
体力や防御力が高くないので、ダメージを与え続けられるのであればしっかり処置することができます。
相性の良いレア装備品
準備中。
相性の良い特性

スキル手数が多いため発動しやすい。エマは牽制でスキルを振るう事も多いため、にらみ合いの強さが上がる

QにRを使用することで敵に束縛を与えて、そこから一気に火力を叩き込むための選択肢。地味にWRでの逃げ性能も上がる

スタミナが苦しくなりがちなので持っておきたい

兎にした瞬間に束縛が入るので発動可能で、その後にコンボを叩き込むことが多いので効果を活かしやすい

エマの低い耐久性を補う選択肢。主にチーム戦用。
プレイ動画
スキン

価格 | デフォルト |
実装日 | 2020/12/23 |

価格 | 1,075NP |
実装日 | 2021/04/28 |
ご主人様、今日のメニューは期待してもいいよ!

価格 | 1,485NP |
実装日 | 2021/10/29 |
Trick or treat! ハロウィンマジックの始まりよ!

価格 | 1,485NP |
実装日 | 2022/11/01 |
ジャジャーン!今日の観客は貴方たちかな?
エモート






2021ハロウィン限定エモート
小ネタ
- 実装当初はRが1回しか使えなかった上、ステータスも貧弱で非常に弱かった。
度重なるバフにより、最強クラスになったものの、ナーフ。けど上位帯が研究を重ねて対処、勝率やK/Dを維持した。
その結果誰も処置できないほどに貧弱にされていた。が、環境が変わってひっそりと復活した。 - 「序盤中盤と強くなる必要があり、終盤も強くなる必要がある」と謎の文面のもとバフをされていた。
- 初期ステータスが非常に高く、ある時は巨体のシウカイに並ぶ攻撃力を持っていた。ネタでなく本当にゴリラだった。
- Ctrl+5を押すと「暴力反対!」と喋ってくれる。襲ってくる相手の情に訴えかけることができる。
本家紹介文
エマ ハーディ / 21歳 / 女 / アメリカ / マジシャン
すごいもの、見せてあげる!
いつも笑顔のストリートマジシャン。
元気な足取りでカードやコイン、帽子を利用したマジックを見せる。その中でも特技はカードマジック。
観客の間で彼女はBeginnerという意味の「ビギーエマ(Begi Emma)」と呼ばれている。
笑い声や話し声が大きくて煩いが親しく接してくる彼女を嫌うのは難しい。
マジシャンとして自由に生きるために成年になった後、厳しい親の元を離れた。
現在マジシャンとして成功するために母を残して家を出たという祖父を探している。
ER紹介文
紹介文に変更なし。
キャラクターTips
エマは家を出た後、カフェのバイトとマジシャンの仕事を並行しました。1日3時間しか寝られなかったそうですが、どこからそんなエネルギーが出てきたのでしょう。 |
エマは名門寄宿学校出身です。マジックをしなかったら会計士になったかもしれないです。 |
キアラはエマにプレゼントで靴をもらったことがあります。 |
コマンド台詞
Ctrl+1 | カード占いをしてみたんだけどね、私は人を騙して食べていく運命なんだって。なんだか変な気持ち |
Ctrl+2 | 私は切断マジックが好きなの! 自分の内臓を触ってみると、不思議なんだよ~……って、何その顔…冗談だって! |
Ctrl+3 | 下手なのは間違いなんかじゃないよ。恥ずかしいかもしれないけど |
Ctrl+4 | ちょっと笑ってみてよ…っなに~その顔は |
Ctrl+5 | 暴力反対! 笑ってよ! |
Ctrl+6 | (笑) |
直近の変更点
変更履歴
パッチ0.85.0時
エマ
機動性が高すぎる究極技の活用を調整する代わりにスキルの威力をバフします。
- 助手の鳩さん(Q)
- ダメージ量 20/40/60/80/100(+攻撃力の10%)
(+スキル増幅の40%)→ 20/40/60/80/100(+攻撃力の10%)(+スキル増幅の50%) - 2打すべて的中した場合のダメージ量 22/44/66/88/110
(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の50%)→ 22/44/66/88/110(+攻撃力の11%)(+スキル増幅の55%) - 鳩が残る時間 10秒 → 7秒
- ダメージ量 20/40/60/80/100(+攻撃力の10%)
- マジックハット(W)
- 帽子が残る時間 10秒 → 7秒
- Change★(R)
- 再使用待機時間 8/6.5/5秒 → 9/7.5/6秒
アルカナ
- VF媒介(D)
- ダメージ量 90/130(+攻撃力の10%)(+スキル増幅の20/25%) → 80/120(+攻撃力の10%)(+スキル増幅の25/30%)
- クールダウン 25/20秒 → 30/25秒
- 移動速度減少持続時間 3秒 → 2秒
パッチ0.83.0時
エマ
- 暗器: コバルト与えるダメージ量 104% → 106%
- 暗器: コバルト究極技クールダウン減少 20% → 25%
- アルカナ: コバルト与えるダメージ量 107% → 105%
パッチ0.82.0b時
エマ
- アルカナ: デュオモード与えるダメージ量 102% → 104%
エマ
- 暗器: 与えるダメージ量 101% → 104%
パッチ0.82.0時
エマ
暗器を使用する時、武器熟練度から基本攻撃増幅効果を削除する代わりにクールダウン減少を獲得します。
- 暗器 武器熟練度レベル比例
基本攻撃増幅 1.5%(削除)- クールダウン減少 0.5% (新規)
- スキル増幅 4.2% → 3.8%
アルカナ
- VF媒介(D)
- ダメージ量
40/75(+攻撃力の50%)(+スキル増幅の15/20%)→ 90/130(+攻撃力の10%)(+スキル増幅の20/25%) - クールダウン 30/25秒 → 25/20秒
- ダメージ量
エマ
- 暗器: コバルト与えるダメージ量 98% → 101%
パッチ0.81.0b時
- すべての実験体
- 基本防御力 5増加
- レベル比例防御力 0.3増加
パッチ0.81.0時
すべての実験体 レベル比例防御力0.3増加
パッチ0.80.0a時
エマ
- アルカナ: スクワッドモード与えるダメージ量 101% → 103%
パッチ0.80.0時
エマ
基本攻撃ビルドの威力を大きくナーフします。すべてのモードで活用されにくい究極技(兎)の範囲を広くさせます。
- 暗器 武器熟練度レベル比例基本攻撃増幅 2.5% → 1.5%
- Change★(R)
- 兔の周りの範囲 1.6m → 1.8m
- 兔 変身時間 3秒 → 2.5秒
エマ
- アルカナ: デュオモード受けるダメージ量 100% → 98%
パッチ0.79.0時
エマ
- 暗器: スクワッドモード与えるダメージ量 103% → 101%
パッチ0.78.0b時
エマ
- アルカナ: スクワッドモード与えるダメージ量 103% → 101%
パッチ0.78.0時
エマ
避けにくいマジックハットの範囲を縮めて対応の余地を増やします。
- マジックハット(W)
- 範囲 1.7m → 1.5m
エマ
- 暗器: スクワッドモード与えるダメージ量 105% → 103%
パッチ0.76.0b時
エマ
- 暗器:デュオモード与えるダメージ量 106% → 104%
パッチ0.75.0時
エマ
- 暗器:デュオモード与えるダメージ量 109% → 106%
- 暗器:スクワッドモード与えるダメージ量 108% → 105%
- アルカナ:デュオモード与えるダメージ量 103% → 102%
- アルカナ:スクワッドモード与えるダメージ量 106% → 103%
- 暗器:コバルト与えるダメージ量 103% → 98%
パッチ0.74.0時
すべての実験体の能力値が一括調整されます。
- 基本体力 30増加
- レベル比例体力 3増加
- 基本防御力 5増加
- レベル比例スタミナ再生 50%減少
- 基本スタミナ 従来の11レベルのスタミナ再生量適用
- ダイリン、シウカイ、シセラ、アドリアナ、ビアンカ、エキオン → 基本スタミナ再生量 1.5に適用
エマ
- 暗器
- デュオモード与えるダメージ量 111% → 109%
- スクワッドモード与えるダメージ量 110% → 108%
パッチ0.73.0b時
エマ
- アルカナ:スクワッドモード与えるダメージ量 108% → 106%
パッチ0.73.0時
エマ
- アルカナ:デュオモード与えるダメージ量 105% → 103%
パッチ0.72.0時
エマ
- アルカナ:スクワッドモード受けるダメージ量 97% → 99%
- アルカナ:コバルト与えるダメージ量 105% → 107%
- アルカナ:コバルト究極技クールダウン減少 30% → 35%
パッチ0.71.0時
エマ
上手く活用されていないエマのスキル威力をバフします。
- マジックハット(W)
- ダメージ量 80/135/190/245/300(+攻撃力の65%)
(+スキル増幅の70%)→ 80/135/190/245/300(+攻撃力の65%)(+ スキル増幅の85%)
- ダメージ量 80/135/190/245/300(+攻撃力の65%)
エマ
- 暗器:コバルト与えるダメージ量 106% → 103%
パッチ0.70.0c時
エマ
- アルカナ:スクワッドモード 与えるダメージ量 105% → 108%
パッチ0.70.0時
エマ
エマが戦闘を維持しやすくなります。
- エマの鳩と帽子がブッシュや夜の環境でより認知されやすく改善されます。
- 変身マジック(E)
- 体力回復量 消耗したスタミナの16/17/18/19/20% → 22/23/24/25/26%
エマ
- 暗器: デュオモード与えるダメージ量 109% → 111%
- 暗器: スクワッドモード与えるダメージ量 108% → 110%
- アルカナ: デュオモード与えるダメージ量 103% → 105%
- アルカナ: スクワッドモード与えるダメージ量 103% → 105%
- アルカナ:コバルト 与えるダメージ量 103% → 105%
パッチ0.69.0c時
コバルト
エマ
- アルカナ:与えるダメージ量 100% → 103%
パッチ0.69.0時
エマ
エマは多くの方々から選択されていませんが、単に威力をバフする場合、エマが優位を占めていると対応することが難しくなります。そのため、スキルと比べて射程距離が短くてより対応の余地がある基本攻撃を活用した時、パッシブの威力と耐久性が少しだけ強力になります。
- 基本攻撃速度 0.1 → 0.12
- 最大スタミナ 450 → 500
- レベル比例スタミナ 22 → 26
- Cheer UP♥(P)
- シールド持続時間 2秒 → 3秒
- シールド量 100/125/150
(+エマの最大スタミナの6/10/14%)→ 100/125/150(+エマの最大スタミナの10/13/16%)
エマ
- 暗器を使用する時、 デュオモード受けるダメージ量 100% → 98%
- アルカナを使用する時、 デュオモード与えるダメージ量 100% → 103%
- アルカナを使用する時、 スクワッドモード与えるダメージ量 100% → 103%
コバルト
エマ
- 暗器:与えるダメージ量 104% → 106%
- アルカナ:受けるダメージ量 97% → 95%
パッチ0.68.0b時
エマ
- レベル比例防御力 1.8 → 2
パッチ0.68.0時
コバルト
エマ
- アルカナ:究極技クールダウン減少 20% → 30%
パッチ0.67.0時
エマが新しい武器、アルカナの使い方を学びました。新しい武器を使用するエマをぜひプレイしてみてください。
- アルカナ熟練度レベル比例増加量
- クールダウン減少 0.7%
- 吸血‐すべてのダメージ 0.8%
- スキル増幅 4.7%
- モード別の補正
- アルカナを使用する時、スクワッドモードで受けるダメージ量 97%
- アルカナを使用する時、コバルト·プロトコルモードで受けるダメージ量 97%
- アルカナを使用する時、コバルト·プロトコルモードで究極技クールダウン減少 20%
エマ
- 最大体力 730 → 685
- 基本防御力 36 → 29
- レベル比例防御力 1.4 → 1.8
- Cheer UP♥(P)
- クールダウン 16/14/12秒 → 15/12/9秒
- シールド量 100/125/150(+エマの最大スタミナの3/6/9%) → 100/125/150(+エマの最大スタミナの6/10/14%)
暗器
- 鉄菱投擲(D)
- ダメージ量 65(+30%攻撃力)(+25%スキル増幅)/120(+30%攻撃力)(+30%スキル増幅) → 65(+30%攻撃力)(+20%スキル増幅)/120(+30%攻撃力)(+25%スキル増幅)
パッチ0.66.0c時
- エマ
- 暗器武器熟練度レベル比例スキル増幅 4.7% → 4.2%
- 最大体力 780 → 730
パッチ0.65.0d時
- アデラ、アレックスとすべての基本攻撃が遠距離型の実験体 最大体力+40、レベル比例最大体力+4
- その他すべての基本攻撃が近距離型の実験体 最大体力+50、レベル比例最大体力+5
- すべての実験体 防御力+2
パッチ0.65.0c時
エマ
- 助手の鳩さん(Q)
- ダメージ量 20/40/60/80/100(+攻撃力の10%)(+スキル増幅の30%) → 20/40/60/80/100(+攻撃力の10%)(+スキル増幅の40%)
- 2打全部的中した時、追加ダメージ量 22/44/66/88/110(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の40%) → 22/44/66/88/110(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の50%)
- マジックハット(W)
- ダメージ量 60/110/160/210/260(+攻撃力の80%)(+スキル増幅の40%) → 80/135/190/245/300(+攻撃力の65%)(+スキル増幅の70%)
- Change★(R)
- 鳩 ダメージ量 120/175/230(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の50%) →150/200/250(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の60%)
- 帽子 ダメージ量 180/240/300(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の90%) → 200/260/320(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の100%)
- 兎に使用した時、周辺の敵が兎になる時間 2秒 → 3秒
パッチ0.65.0b時
エマ
- Change★(R) 後ディレイ 0.13秒 → 0.07秒
パッチ0.65.0a時
暗器
- エマ: スキル増幅 3.1% → スキル増幅 4.7%
パッチ0.65.0時
- 今まで使われてきたスキル増幅の係数はすべて削除されます。
- すべての実験体の移動速度一括+0.05
- 最小攻撃速度が0.625に設定されます。攻撃速度を計算する時は基本攻撃速度で計算され、最終的に計算した数値が最小攻撃速度より低い場合のみ補正されます。
- 今まで使われてきたスキル増幅の係数はすべて削除され、新しいスキル増幅係数に代替されます。
エマ
- 助手の鳩さん(Q)
- ダメージ量 18/36/54/72/90(+攻撃力の15%) → 20/40/60/80/100(+攻撃力の10%)(+スキル増幅の30%)
- 2打全部的中した時、追加ダメージ量 22/44/66/88/110(+攻撃力の40%) → 22/44/66/88/110(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の40%)
- 前ディレイ 0.13 → 0.26秒
- 後ディレイ 0.18 → 削除
- マジックハット(W)
- ダメージ量 60/110/160/210/260(+攻撃力の75%) → 60/110/160/210/260(+攻撃力の80%)(+スキル増幅の40%)
- 使用する時、移動が中断されないように変更
- 変身マジック(E)
- 使用する時、移動が中断されないように変更
- Change★(R)
- 鳩ダメージ量 120/175/230(+攻撃力の45%) →120/175/230(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の50%)
- 兔ダメージ量 180/240/300(+攻撃力の75%) → 180/240/300(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の90%)
- 後ディレイ 0.08 → 削除
暗器
- エマ : スキル増幅 2.4% → スキル増幅 3.1%
鉄菱投擲(暗器)
- 1レベルダメージ量 : 65(+攻撃力の30%) → 65(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の25%)
- 2レベルダメージ量 : 120(+攻撃力の30%) → 120(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の30%)
パッチ0.64.0b時
- エマ
- 最大体力 772 → 740
- 攻撃力 42 → 39
パッチ0.64.0時
エマ
序盤からオブジェクトの戦いに強い威力を見せて、高い勝率を記録するエマの高い基本攻撃力をナーフします。
- 攻撃力 47 → 42
パッチ0.63.0時
エマ
助手の鳩さんを頻繁に活用できるよう調整します。
- 助手の鳩さん (Q)
- 的中時クールダウン減少 1秒 → 0.75秒
- クールダウン 6秒 → 5秒
パッチ0.61.0時
- エマ
- デュオモード与えるダメージ量 107% → 109%
- スクワッドモード与えるダメージ量 106% → 108%
パッチ0.60.0時
エマ
前回のパッチ以降、上位圏でエマは低いピック率と非常に高い勝率を記録しているため、推移をもう少し見守る必要があります。下位圏では依然として活用されていないため、スタミナ管理の負担を軽減します。
- 助手の鳩さん(Q) スタミナ消耗量 60/70/80/90/100 → 60/65/70/75/80
- マジックハット(W) スタミナ消耗量 60/70/80/90/100 → 60/65/70/75/80
- 変身マジック(E) スタミナ消耗量 70/80/90/100/110 → 70
- エマ
- デュオモード与えるダメージ量 105% → 107%
- スクワッドモード与えるダメージ量 104% → 106%
パッチ0.59.0時
実験体一括適用
すべての実験体レベル比例防御力0.3増加
エマ
- Change★(R)
- R-Q ダメージ量 125/150/175(+攻撃力の 45%) → 120/175/230(+攻撃力の 45%)
- R-W ダメージ量 200/225/250(+攻撃力の 75%) → 180/240/300(+攻撃力の 75%)
- R-E 兔持続時間 1.5秒 → 2秒
- クールダウン 5秒 → 8/6.5/5秒
パッチ0.58.0c時
すべての実験体防御力3増加
パッチ0.58.0b時
すべての実験体最大体力20増加
暗器 基本攻撃射程距離 4.95 → 4.8
パッチ0.58.0時
エマ
- 助手の鳩さん(Q)
- ダメージ量 16/32/48/64/80(+攻撃力の 20%) → 18/36/54/72/90(+攻撃力の 15%)(スキル増幅の 10%)
- 2打すべて的中時、追加ダメージ量 25/50/75/100/125(+攻撃力の 20%) → 22/44/66/88/110(+攻撃力の 40%)(+スキル増幅の 35%)
暗器
- 基本攻撃の設置物対象ダメージ量 2 → 3
- 基本攻撃射程距離 4.7 → 4.95
パッチ0.56.0時
- エマ 暗器使用時
- デュオモードで与えるダメージ量 104% → 105%
- スクワッドモードで与えるダメージ量 103% → 104%
パッチ0.54.0時
エマ
基本攻撃ビルドよりスキル増幅ビルドを効率的に調整します。
- エマ 暗器武器熟練度レベル比例
- 基本攻撃増幅 3% → 2.5%
- スキル増幅 2.2% → 2.4%
- Change★(R) 変身した兔に使用した場合、兔変身持続時間 1秒 → 1.5秒
パッチ0.53.0時
- エマ暗器使用時
- スクワットモードで与えるダメージ量 100% → 103%
パッチ0.51.0c時
遠距離実験体最大体力 +30(ただし、アデラ、アレックスは遠距離と同じように調整されます。)
パッチ0.51.0時
- すべての実験体攻撃力 10、移動速度 0.05 上昇
- 遠距離実験体体力再生とレベル比例 体力再生 1.5倍に増加 (+50%)
- 全ての遠距離実験体(アデラ、アレックスは遠距離と同じように調整されます。)
- デュオモードで与えるダメージ量 +6%
- スクワットモードで与えるダメージ量 +3%
パッチ0.49.0時
エマ
助手の鳩さんの命中がもっと難しくなり、クールダウンの一部を返します。
- 助手の鳩さん(Q)
- 投射体幅 1m → 0.9m
- クールダウン 8秒 → 6秒
- エマ暗器使用時
- デュオモードで与える ダメージ量 100% → 98%
パッチ0.48.0時
エマ
クールダウン減少セッティングをしたエマが助手の鳩さんを使用するプレイで、リスクも減らしながら短いクールダウンで高いDPSを持つ部分を制限します。
- 助手の鳩さん(Q) クールダウン 5.5秒 → 8秒
パッチ0.47.0時
暗器
- 鉄菱投擲(D)
- 鉄菱を踏むたびにダメージ減少 30% → 45%
パッチ0.46.0時
エマ
上位圏で良い統計を見せているエマの性能に大きく影響を与えるバグ修正により、性能を調整します。
- 助手の鳩さん(Q)
- ダメージ量 20/40/60/80/100(+攻撃力の 20%) → 16/32/48/64/80(+攻撃力の 20%)
- 2打全部命中時の追加ダメージにスキル攻撃追加ダメージが適用されない問題の修正
- エマ暗器使用時
- デュオモードで与えるダメージ量 96% → 100%
- スクワットモードで与えるダメージ量 94% → 97%
パッチ0.45.0時
全実験体一括調整
熟練度調整に合わせて最大体力とスタミナ再生を一括調整します。その後の実験体の個別調整は一括調整後の基準です。
- 近距離 武器使用実験体 基本体力 +20, レベル比例体力 +3
- 遠距離 武器使用実験体 基本体力 +12, レベル比例体力 +2
- レベル比例スタミナ再生 -0.05
パッチ0.44.1時
実験体一括適用
- 全ての実験体レベル比例スタミナ再生 +0.05
- 近距離武器使用実験体 一括レベル比例体力 +3
パッチ0.44.0時
移動速度と体力に対する熟練度効果の一部を実験体基本能力値に移転します。
- 基本移動速度が0.25増加します。
- レベル比例追加最大体力がバフします。
- 近距離 武器使用実験体: +10
- 遠距離 武器使用実験体: +6
暗器
- 鉄菱投擲(D)
- ダメージ量 100/230(+攻撃力の 30%) → 65/120(+攻撃力の 30%)
- 移動速度減少 20/40% → 30/50%
- 鉄菱持続時間 6秒→ 8秒
パッチ0.42.0時
移動速度
移動熟練度の特典を減らし、登山靴等級を変更して「熟練度作業」の効用を下げ、後半部の戦闘回避能力をナーフします。
- (実験体一括) 移動速度 +0.05
- 移動熟練度レベル比例非戦闘移動速度 0.01 (削除)
エマ
全体的なスキルの威力をナーフして、助手の鳩さん(Q)を両方当たる時の追加ダメージメカニズムを追加して、スキルの効率的な使用のための難易度を上げます。
- 助手の鳩さん(Q)
- ダメージ量 30/60/90/120/150(+攻撃力の 60%) → 20/40/60/80/100(+攻撃力の 20%)
- 2打全て命中時追加ダメージ量25/50/75/100/125(+攻撃力の 20%) (新規)
- マジックハット(W) ダメージ量 60/120/180/240/300(+攻撃力の 75%) → 60/110/160/210/260(+攻撃力の 75%)
- 変身マジック(E) 兔持続時間 1.5秒 → 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒
パッチ0.40.1時
暗器
- 鉄菱(D) ダメージ量 120/230(+攻撃力の 30%) → 100/230(+攻撃力の 30%)
パッチ0.40.0時
エマ
エマはメタ変動以降高い勝率を記録しています。助手の鳩さん(Q)のダメージ量を下げて、クールダウン減少装備との過度なシナジーをナーフします。
- 助手の鳩さん(Q) ダメージ量 40/80/120/160/200(+攻撃力の 60%) → 30/60/90/120/150(+攻撃力の 60%)
- マジックハット(W) 命中時クールダウン減少 2秒 → 25%
暗器は改編の幅が非常に広いため、アップデート後に集中的にモニタリングして予想できなかった問題が発生するとホットフィックスで対応する予定です。
鉄菱投擲(D)
ダメージ量 90/170(+攻撃力の 30%) → 120/230(+攻撃力の 30%)
鉄菱連続して踏むとスキル追加ダメージも30%ずつ減少されます。
他のスキルを使用すると、鉄菱投擲の使用後ディレイをキャンセルすることができます。
武器熟練度レベル比例
基本攻撃増幅 4% → 3%
スキル増幅 2% → 2.2%
パッチ0.39.0時
エマ
マジックハット(W)スキルの操作感を改善します。
- マジックハット(W)を範囲外で使用すると、射程距離まで移動せずに最大射程距離で使用されるように変更します。
パッチ0.38.1時
移動速度 +0.05
エマ暗器使用時 デュオモードで与えるダメージ量 96% → 94%
パッチ0.35.0時
エマの助手の鳩さん(Q)の鈍化効果とダメージ量をバフする代わり、ゲーム後半で良くないプレイをした場合、さらに大きなダメージを受けるようレベル比例防御力の数値をナーフします。
レベル比例防御力1.3 → 1.1
助手の鳩さん(Q)
ダメージ量 40/80/120/160/200(+攻撃力の 50%) → 40/80/120/160/200(+攻撃力の 60%)
2打同時的中時、移動速度減少 1秒間 50%→ 1.5秒間 40%
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