莉央

ステータス

価格8,020A-coin / 1,075NP
実装日2021/06/10
ロールマークスマン
最終更新2021/11/25
ステータスLv1++Lv20
体力682702012
体力再生0.80.041.56
スタミナ42015705
スタミナ再生1.50.052.45
攻撃力212.364.7
防御力271.661.2
攻撃速度0.10
攻撃射程0.45
移動速度3.4
視野8

スキルセット

スキル効果
莉央T
会(T)
莉央の基本攻撃とスキルは致命打確率に応じて対象の防御力を減少させた状態のダメージを与えます。
莉央の基本攻撃は致命打が発生しない代わりに致命打関係とスキル増幅に影響したダメージを与えます。基本攻撃ダメージ量は致命打確率とスキル増幅の100%を超えない合計に応じて増加します。
(このダメージ計算の後に基本攻撃増幅や基本攻撃追加ダメージが計算されます)
単弓の場合、会(T)のダメージ効果が最初の矢にのみ適用されます。

防御減少計算:5/10/15(+致命打確率 1%あたり0.35)%
基本攻撃ダメージ計算:110%+{(致命打確率(%)+スキル増幅(%)) * (致命打ダメージ量(65%)+(致命打ダメージ増加量(基本0%))}
莉央Q2莉央Q
替え弓(Q)
持続効果(皆中)
基本攻撃やスキルでダメージを与えると皆中スタック溜まり、スタックが一定以上になると次の基本攻撃とスキルに追加効果が発生します。

単弓: 2秒間移動速度と攻撃速度が増加します。
増加移動速度(2秒):3/6/9/12/15%
増加攻撃速度(2秒):4/8/12/16/20%

和弓: 対象の減少体力依存の増加ダメージとスロウを与えます。
増加ダメージ(減少体力1%あたり):0.4%
スロウ(1.5秒):10/15/20/25/30%

使用効果
莉央が武器を単弓と和弓へ変更します。

単弓
基本攻撃時、2本の矢を発射しそれぞれダメージを与えます。
1本目ダメージ:攻撃力の38/41/44/47/50%
2本目ダメージ:攻撃力の42/45/48/51/54%

和弓: 基本攻撃時、1本の矢を発射しダメージを与えます。
ダメージ:攻撃力の104/108/112/116/120%

クールダウン : 1秒 (クールダウン減少のを適用外)
スタミナ消耗 : 0
単弓射程距離 : 4.2m
和弓射程距離 : 6.5m
和弓攻撃速度減少量 : -0.25
莉央W2莉央W
離れ(W)
単弓
指定した方向へ扇型に矢を発射しダメージを与えます。ダメージを受けた対象の位置に1.5秒間持続されてスロウを与える風を生成します。
1つの対象に連続して命中した場合は1発あたりのダメージ量が減少します。

ダメージ(1発あたり):30/50/70/90/110(+攻撃力の30%)
スロウ:30/35/40/45/50%
複数ヒット時ダメージ量:55%
発射数:5発
射程距離:7m
幅:0.6m

和弓
指定した方向へ強力な1本の矢を発射してダメージ(1段目)を与え、その後ろの敵にダメージ(2段目)を与えます。2段目のダメージは複数回ヒットする事があります。
1段目と2段目のダメージが同時に入ることはありません。
命中時離れのクールダウンを50%減少させます。

1段目ダメージ:45/90/135/180/225(+攻撃力の55%)
2段目ダメージ:15/40/65/90/115(+攻撃力の55%)
クールダウン:12/11/10/9/8秒
スタミナ消耗:50/60/70/80/90
和弓射程距離:10m
射程距離:10m
幅:1.2m
莉央E
飛翔(E)
単弓
指定した方向へ飛び上がり、基本攻撃射程距離内の最大3名の敵に2本の矢を発射しそれぞれダメージを与えます。敵にダメージを与えるとクールダウンが減少します。

ダメージ:40/50/60/70/80(+攻撃力の30%)
クールダウン減少量:6/6.5/7/7.5/8秒
単弓使用時ディレイ:0.33秒
和弓
指定した方向へ飛び上がり、基本攻撃射程距離内の最大3名の敵に1本の矢を発射しダメージを与え、対象周辺2m範囲にのダメージを与えます。敵にダメージを与えるとクールダウンが減少します。

ダメージ:50/70/90/110/130(+攻撃力の40%)
周辺ダメージ:25/35/45/55/65 (+攻撃力の40%)
クールダウン減少量:6/6.5/7/7.5/8秒

クールダウン:12秒 (クールダウン減少の適応外)
スタミナ消耗:50/60/70/80/90
移動距離 : 4m
莉央R2莉央R
連射/正射必中(R)
単弓
莉央が指定した方向へ3本の矢を素早く発射しそれぞれダメージ(1段目)を与え、連射/正射必中のクールダウンを5秒減少させます。その後もう一度入力することで追加の強力な矢を発射してのダメージ(2段目)を与え、命中した対象を後ろにノックバックさせます。ノックバックされた対象が壁に打つかると気絶させます。

1段目ダメージ(1発毎):40/70/100(+攻撃力の30%)
2段目ダメージ:150/200/250 (+攻撃力の60%)
ノックバック距離:4m
気絶時間:1秒
射程距離 : 8m
幅 : 1.2

和弓
莉央が集中して矢を発射しダメージとスロウを与えます。矢は発射0.8秒後速度とダメージが増加します。矢は対象と衝突したり、範囲の外まで飛ぶと消滅します。

ダメージ:300/350/400(+攻撃力の 40%)
スロウ(2秒):80%
増加速度:20%
増加ダメージ:30%
射程距離:60m
幅:1.5

クールダウン:100/80/60秒
スタミナ消耗:100/120/140

武器スキル

スキル効果
弓武器スキルD
矢の雨(D)
選択した地点に矢を発射して半径4mの矢の雨を降らせます。矢が落ちる領域は1.5秒前に表示されます。
発射された矢は3秒後目標地点に降りかかり、矢の雨に打たれた対象にダメージとスロウを与えます。
矢の雨の中心(半径2m)にいる場合はより高いダメージを与えます。

外側ダメージ:150/250 (+攻撃力の100%)
中心ダメージ:300/500 (+攻撃力の200%)
スロウ:15%
クールダウン 20/15秒
射程距離 28m

武器関連ステータス

武器装備時ステータス

武器種基本攻撃速度基本攻撃射程
弓(単弓/和弓)0.77/0.514.5/6.5

武器熟練度ボーナス

武器種攻撃速度基本攻撃増幅スキル増幅
2.4%2.8%2.0%

5.モード別補正値

ソロ デュオ スクアッド
与えるダメージ -13% -18%
受けるダメージ

スキル紹介

スキル効果
莉央T
会(T)
防御を無視するダメージを与えるというパッシブ。防御を下げるわけじゃなく、防御を無視したダメージを与えるのが特徴。
また、致命打が発動しない代わりに致命打関係とスキル増幅が基本攻撃ダメージに影響する。どんなビルドでも腐らない。
莉央Q2莉央Q
替え弓(Q)
武器の切り替え。低ダメージ連射型の短弓か一撃重視型の和弓。
莉央W2莉央W
離れ(W)
短弓がスロウありのばらまきショットガン。計五本でそれぞれに個別の判定あり。 和弓はスクアッドで生きる当たった対象から後ろへ派生する貫通弾。
莉央E
飛翔(E)
優秀短距離移動スキル。使用した時の場所を基準に通常攻撃範囲に敵がいると攻撃し、攻撃できたらCDが短くなる。一番短くて4秒でスキルが帰ってくる。CDRの影響を受けない。
莉央R2莉央R
連射/正射必中(R)
短弓が戦闘拒否できるノックバックと連射攻撃。和弓が停止されないチャージ後、最大60mの距離まで届く火力技。

スキルオーダー

スキル型
R>W>E>T>Q

基本攻撃型
R>Q>E>T>W
R>Q>W>T>E
R>Q>W>E>T
R>Q>E>W>T

コンボ

自分がスキル型しか遊んでいないので、スキル型のコンボのみ

・EWR

Eで敵の真横に立つくらい近づいてWR。
スキル追加ダメージを盛ってWとRが全段ヒットすると相手の体力がキレイに吹き飛ぶ。

・DW、DE、DR

武器スキル始動のコンボ……というよりはDスキルのモーションを消せる。
弓のモーションが始まった途端にスキルを撃つ事でモーションが莉央のスキルで上書きされる。

コンボではないが、莉央のスキル発動中は次発動するスキルを1つだけ先行入力できる。
EWとなら、Eで着地した途端にマウスカーソルの方向へWがすぐに発動する。

現在発生しているバグ

特定の段差でスキルが発動せず、CDに入る。

個人的感想

パッチ0.37.0時

スキルで絶妙な距離感を保ちつつ基本攻撃をバシバシ当てる遠距離攻撃実験体。
スキルをメインに瞬間的なダメージを出すタイプにもできる。

防御面にこそやや不安が残るものの、ソロ・デュオ・スクアッドどのモードでも活躍可能。

距離によってQで武器の距離感に対応して立ち回るといい感じ。

相性の良いレア装備品

準備中。

相性の良い特性

絶対武力

基本攻撃型なら早めに発動させつつ安定した火力を出せる。

治癒ドローン

莉央の耐久面を補ってくれる。

テイアー

長弓の射程を夜でも活かしやすい

プレイ動画

スキン

通常莉央

価格 8,020A-coin
実装日 2021/06/10

小ネタ

  • 本名は南莉央。
  • ダメージ計算式が特殊なのが理由なのか、基本攻撃追加ダメージの計算式が変。1.1~1.2倍くらい高くなる。
  • コレクションで回転させるとパンツが見えてしまう勢。
  • 単弓と書かれているが、恐らく短弓の誤字。誰も指摘しないのである。いや、指摘しても直らないのである。
コンセプトアート

本家紹介文

南 莉央 / 18歳 / 女 / 日本 / 高校生

矢先にはどんな嘘も通じないよ。

いつも正しい姿勢で的を見つめる弓道部所属の高校生。

優れた実力で多くの人々の憧れと嫉妬を浴びていた。
冷たい外見と落ち着いた態度、素直で不器用な口調のせいであまり人を寄せ付けない。
しかし、実際は人に接することが苦手で、かわいい物が好きで自分が好きな分野のことを話す時は興奮する普通の高校生。

高校生として最後に参加する弓道大会を目前に、突然行方不明になった。

ER紹介文

紹介文に変更なし。

直近の変更点

パッチ0.46.0時

莉央

狙撃や投擲など長すぎる基本攻撃射程距離が調整されることに合わせ、莉央の和弓射程距離をナーフします。

  • 替え弓(Q) 和弓 射程距離 6.8m → 6.5m

パッチ0.45.0時

全実験体一括調整

熟練度調整に合わせて最大体力とスタミナ再生を一括調整します。その後の実験体の個別調整は一括調整後の基準です。

  • 近距離 武器使用実験体 基本体力 +20, レベル比例体力 +3
  • 遠距離 武器使用実験体 基本体力 +12, レベル比例体力 +2
  • レベル比例スタミナ再生 -0.05

莉央

莉央の安定性をナーフします。

  • 成長体力 70 → 67
  • 替え弓(Q) 和弓 移動速度減少量 10/15/20/25/30% → 5/10/15/20/25%

パッチ0.44.1時

実験体一括適用

  • 全ての実験体レベル比例スタミナ再生 +0.05
  • 近距離武器使用実験体 一括レベル比例体力 +3

パッチ0.44.0時

実験体一括変更

移動速度と体力に対する熟練度効果の一部を実験体基本能力値に移転します。

  • 基本移動速度が0.25増加します。
  • レベル比例追加最大体力がバフします。
    • 近距離 武器使用実験体: +10
    • 遠距離 武器使用実験体: +6

パッチ0.43.0時

莉央
オブジェクトスノーボールをベースに、高すぎる勝率と威力を見せている莉央の持続火力をナーフします。

  • 替え弓(Q)
    • 皆中 重畳攻撃速度増加量 10/15/20/25/30% → 4/8/12/16/20%
    • 皆中 重畳移動速度増加量 12/14/16/18/20% → 3/6/9/12/15%

パッチ0.42.0時

移動速度
移動熟練度の特典を減らし、登山靴等級を変更して「熟練度作業」の効用を下げ、後半部の戦闘回避能力をナーフします。

  • (実験体一括) 移動速度 +0.05
  • 移動熟練度レベル比例非戦闘移動速度 0.01 (削除)

莉央
莉央はチームモードでとても強力な威力を見せて、ソロでもよい指標を記録しています。チームモードでより強力な威力を発揮する莉央の和弓ダメージ量をナーフします。

  • 替え弓(Q) 和弓皆中(持続効果)3重畳時、対象の失った体力1%あたりダメージ増加 0.5% → 0.4%

パッチ0.41.0時

莉央
操作要素強化のために莉央の連射(単弓R)をもう少し能動的に使用できるよう改善します。ただし、莉央は前回のバージョンで良い統計を見せているため、主使用武器である片箭を小幅ナーフします。

  • 連射(単弓R)を二つのパートに分離します。1回目使用時、矢を複数発連射し、一定時間内に2回目使用時、ノックバックショットを発射します。
  • 莉央弓使用時
    • スクワットモードで与えるダメージ量 85% → 82%

パッチ0.40.0時

  • 莉央弓使用時
    • デュオモードで与える ダメージ量 90% → 88%
    • スクワットモードで受ける ダメージ量 97% → 100%

パッチ0.39.0時

莉央
単弓使用時飛翔(E)のディレイとスタミナ消耗を減らして、もう少し柔軟なプレイができるようにします。

  • 飛翔(E)
    • 単弓使用時ディレーイ0.43秒 → 0.33秒
    • スタミナ消耗 50/70/90/110/130 → 50/60/70/80/90

パッチ0.38.1時

移動速度 +0.05

パッチ0.38.0時

莉央
致命打確率関連のオプション価値が高めるように会スキルの致命打確率を調整します。

  • 会(P) 防御力減少率 5/10/15(+致命打確率 1%あたり0.25)% → 5/10/15(+致命打確率 1%あたり 0.35)%

パッチ0.37.0時

高い防御力に対する対処能力を少しバフします。
会 (P) 基本防御力減少率 5/7.5/10% → 5/10/15%