カーラ

ステータス

価格8,800A-coin / 1,075NP
実装日2022/06/23
ロールマークスマン
最終更新2023/11/24

スキルセット

武器関連ステータス

武器装備時ステータス

武器熟練度ボーナス

モード別補正値

準備中。

スキル紹介

スキル効果
カーラP
スピア装填(T)
一定時間毎にしか基本攻撃ができず、しかもスキル扱いになるという変わったパッシブ。
相手の最大体力に応じたスキルダメージ(増幅可)を与えるため、結構ダメージが出る。
判定としては基本攻撃でもありスキル攻撃でもあるため、意念の効果を消費できたり、吸血鬼スタックが溜まり、霹靂が発動する。
ゲージは時間経過か回収(W)を当てる事で溜まる。
また、攻撃速度が1.1以上にならず、余剰分の攻撃速度はスキル増幅に変換される。
カーラQ
スピア貫通(Q)
カーラから直線上にダメージを与える。必ず一定距離飛び、経路上に居た敵に全てにダメージ。
ダメージは基本攻撃ダメージのため、スキル増幅が乗らない。代わりに基本攻撃増幅致命打が発生する。
判定としては基本攻撃でもあり、スキル攻撃でもあるので、意念の効果を消費(略)。
攻撃速度によってスキルのクールダウンが短くなる。
カーラW
回収(W)
スピア貫通(Q)で発生し、カーラとつながっている鎖を引き抜いてダメージ。
つながっている鎖1本毎にダメージ判定がある。結構当たり判定が小さい。
ダメージが発生するとスロウもつける。
カーラE
スピア起動(E)
スピア装填(T)やスピア貫通(Q)で設置したスピアに飛びついて移動。着地時にダメージ。
壁抜け可。
カーラR
拘束の鎖(R)
大きなスピアを設置してダメージと継続スロウ。ダメージが入った後、3秒以内にそのスピアの周囲から抜け出せなかったら再度ダメージと気絶。
複数人に判定がある上、設置範囲が広いので各モードでの活躍が見込める。

スキルオーダー

R>Q>T>W>E
R>T>Q>W>E

コンボ

現在発生しているバグ

未確認。

実験体特徴

相性の良いレア装備品

準備中。

相性の良い特性

吸血鬼

QAAQWで最大スタックになるため、ほぼ常時高い全てのダメージ吸血で戦闘できる

プレイ動画

スキン

通常カーラ

価格 デフォルト
実装日 2022/06/23
ライフセーバーカーラ

価格 1,075NP
実装日 2022/07/12

小ネタ

  • 壁越しにスピア貫通(Q)を使うと、射程が足りないのに何故か壁向こうまで届く場所が存在する。(森生命裏など)

本家紹介文

本家未実装。

ER紹介文

カーラ / ??歳 / 女 / 国籍不明 / 甲板員

失せろ、あんたの言うことなんか聞いてる暇ないから。

島で生まれ育ったカーラは生まれつきの船乗りだ。
彼女は恐怖に立ち向かって戦う勇気と意志を持っている。
いかなる荒波もカーラの前では沿岸の波に過ぎない。

カーラが強い理由は協力な武器ではない。
必ず守らなければならない自分との約束があるからだ。
あなたがその計画の邪魔になると思ったら、
カーラの次のスピアはあなたの体を貫通してしまうかもしれない。

キャラクターTips

コマンド台詞

Ctrl+1どこかで私のことを見たことがある? どういう意味だ?
Ctrl+2海賊みたいだ? お前は見た目で人を判断するのか?
Ctrl+3あぁ?
Ctrl+4失せろ!
Ctrl+5クソ強いな…
Ctrl+6(笑う)

直近の変更点

変更履歴

パッチ0.87.0時

カーラ

  • 石弓: 受けるダメージ量 97% → 95%

パッチ0.86.0時

カーラ

高い勝率を記録しているカーラの主力スキルの威力をナーフします。

  • 回収(W)
    • ダメージ量 20/50/80/110/140(+攻撃力の45%)(+スキル増幅の65%) → 20/50/80/110/140(+攻撃力の45%)(+スキル増幅の50%)

カーラ

  • 石弓:コバルト 受けるダメージ量 95% → 97%

パッチ0.85.0時

カーラ

スピア起動(E)のクールダウン減少能力を調整してカーラの安定性をナーフします。

  • 回収(W)
    • 的中した場合のスピア起動(E)のクールダウン減少 1/1.25/1.5/1.75/2秒 → 0.6/0.7/0.8/0.9/1秒

パッチ0.84.0a時

カーラ

  • 石弓: スクワッドモード与えるダメージ量 100% → 97%

パッチ0.84.0時

石弓

  • 強弩(D)
    • 適用範囲 扇形 90° -> 60°

カーラ

  • 石弓:コバルト受けるダメージ量 93% → 95%

パッチ0.83.0a時

カーラ

  • 石弓: スクワッドモード受けるダメージ量 97% → 100%

パッチ0.83.0時

カーラ

  • 石弓: スクワッドモード与えるダメージ量 101% → 100%

カーラ

  • 石弓: コバルト与えるダメージ量 103% → 100%

パッチ0.82.0b時

カーラ

  • 基本防御力 39 → 36
  • 回収(W)
    • 的中した時、移動速度減少 30% → 20%

パッチ0.81.0b時

  • すべての実験体
    • 基本防御力 5増加
    • レベル比例防御力 0.3増加

パッチ0.81.0時

すべての実験体 レベル比例防御力0.3増加

カーラ

強力過ぎるスキル増幅の威力をナーフし、基本攻撃ビルドが代わりのビルドとして活用できるように調整します。

  • 石弓 武器熟練度レベル比例基本攻撃増幅 1.3% → 2%
  • スピア装填(P)
    • ダメージ量 25/35/45(+攻撃力の100%)(+スキル増幅の35%)(+対象の最大体力の4/6/8%) → 30/45/60(+攻撃力の125%)(+スキル増幅の45%)(+対象の最大体力の5/7.5/10%)
    • スピア装填(P) ダメージ量が基本攻撃増幅の影響を受けないように変更されます。
  • スピア貫通(Q)
    • ダメージ量攻撃力の70/75/80/85/90% → 90/95/100/105/110%
  • 回収(W)
    • ダメージ量 40/80/120/160/200(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の65%) → 20/50/80/110/140(+攻撃力の45%)(+スキル増幅の65%)
  • スピア起動(E)
    • ダメージ量 60/100/140/180/220(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の70%) → 50/85/120/155/190(+攻撃力の45%)(+スキル増幅の65%)
  • 拘束の鎖(R)
    • 射程距離 6m → 6.25m
    • ダメージ量 80/140/200(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の50%) → 50/100/150(+攻撃力の50%)(+スキル増幅の50%)
    • 3秒後のダメージ量 120/210/300(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の100%) → 70/155/240(+攻撃力の80%)(+スキル増幅の95%)

カーラ

  • 石弓: コバルト与えるダメージ量 105% → 103%

パッチ0.80.0a時

カーラ

  • 石弓: デュオモード与えるダメージ量 99% → 100%

パッチ0.79.0時

カーラ

後半での究極技のクールダウンを減らして臨時セーフゾーンと最後の禁止区域の戦いで究極技をより活用しやすくします。

  • 拘束の鎖(R)
    • クールダウン 80/70/60秒 → 80/65/50

カーラ

  • 石弓: コバルト究極技クールダウン減少 25% → 20%

パッチ0.77.0時

カーラ

序盤でのオブジェクト争いでとても強力な姿を見せているカーラの威力をナーフします。

  • 回収(W)
    • ダメージ量 40/90/140/190/240(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の65%) → 40/80/120/160/200(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の65%)

パッチ0.75.0a時

カーラ

  • 石弓:コバルト受けるダメージ量 91% → 93%

パッチ0.75.0時

カーラ 

  • 石弓:コバルト与えるダメージ量 108% → 105%

パッチ0.74.0時

すべての実験体の能力値が一括調整されます。

  • 基本体力 30増加
  • レベル比例体力 3増加
  • 基本防御力 5増加
  • レベル比例スタミナ再生 50%減少
  • 基本スタミナ 従来の11レベルのスタミナ再生量適用
    • ダイリン、シウカイ、シセラ、アドリアナ、ビアンカ、エキオン → 基本スタミナ再生量 1.5に適用

カーラ

  • 石弓 武器熟練度レベル比例防御貫通 0.7% → 基本攻撃増幅 1.3%

パッチ0.73.0時

カーラ

  • 石弓: 与えるダメージ量 111% → 108%

パッチ0.72.0時

カーラ

前回の回収メカニズム改善パッチの中で回収の予約機能は残し、パッチ後、不便であった前ディレイを元に戻して活用性を高め、威力を調整します。

  • 石弓 武器熟練度レベル比例スキル増幅 3.9% → 3.7%
  • スピア装填(P)
    • 攻撃速度 0.01あたりスキル増幅転換量 1.6 → 1.2
  • 回収(W)
    • ダメージ量 40/90/140/190/240(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の75%) → 40/90/140/190/240(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の65%)
    • 前ディレイが減少します。

カーラ

  • 石弓:デュオモード与えるダメージ量 105% → 99%
  • 石弓:スクワッドモード与えるダメージ量 107% → 101%

パッチ0.71.0時

カーラ

  • 石弓:与えるダメージ量 109% → 111%

パッチ0.70.0c時

カーラ

  • 石弓 武器熟練度レベル比例スキル増幅 3.7% → 3.9%
  • スピア装填(P)
    • 攻撃速度0.01あたりスキル増幅転換量 1.2 → 1.6

パッチ0.70.0時

カーラ

回収の前ディレイが増える代わり、スキルが連携しやすくなります。

  • 回収(W)
    • スピア貫通(Q)を発射する途中に回収を使用すると、回収が予約されるようになります。
    • 回収を使用する時、 スピアごとにディレイが少しずつ増え、別々に適用されます。発射中のスピアは到着後、ディレイが適用されてから回収されます。

カーラ

  • 石弓: デュオモード与えるダメージ量 103% → 105%
  • 石弓: スクワッドモード与えるダメージ量 105% → 107%
  • 石弓: コバルト受けるダメージ量 93% → 91%

パッチ0.69.0時

カーラ

高い勝率と平均キルを記録しているカーラの交戦能力をナーフさせます。

  • スピア装填(P)
    • 基本攻撃の攻撃力係数が適用されない問題を修正
    • ダメージ量 25/35/45(+攻撃力の100%)(+スキル増幅の50%)(+対象の最大体力 4/6/8%) → 25/35/45(+攻撃力の100%)(+スキル増幅の35%)(+対象の最大体力 4/6/8%)
  • 回収(W)
    • クールダウン 2秒 → 2.5

パッチ0.68.0b時

  • 石弓武器熟練度レベル比例スキル増幅 4% → 3.7%

パッチ0.68.0時

コバルト

カーラ

  • 石弓:与えるダメージ量 105% → 109%
  • 石弓:受けるダメージ量 95% → 93%

パッチ0.67.0時

カーラ

  • 基本防御力 27 → 29
  • 石弓武器熟練度レベル比例スキル増幅 3.5% → 4%
  • 回収(W)
    • ダメージ量 50/90/140/190/240(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の65%) → 40/90/140/190/240(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の75%)
    • 装填ゲージ獲得量 19/23/27/31/35 → 21/25/29/33/37

コバルト

カーラ

  • 与えるダメージ量 102% → 105%
  • 究極技クールダウン減少 20% → 25%

パッチ0.66.0c時

  • カーラ
    • 基本移動速度 3.35 → 3.4
    • 石弓武器熟練度レベル比例スキル増幅 3% → 3.5%

パッチ0.66.0b時

  • 石弓 武器熟練度レベル比例
    • 基本攻撃増幅 1.8% → 0%(削除)
    • 防御力貫通 1.7% → 0.7%
    • スキル増幅 3%(新規)
  • カーラ
    • デュオモードで与えるダメージ量 100% → 103%
    • スクワッドモードで与えるダメージ量 102% → 105%

パッチ0.65.0d時

  • アデラ、アレックスとすべての基本攻撃が遠距離型の実験体 最大体力+40、レベル比例最大体力+4
  • その他すべての基本攻撃が近距離型の実験体 最大体力+50、レベル比例最大体力+5
  • すべての実験体 防御力+2

パッチ0.65.0b時

カーラ

  • スピア起動(E) クールダウン 22/21/20/19/18秒 → 22/20/18/16/14秒
  • 拘束の鎖(R) クールダウン 85/80/75秒 → 80/70/60秒

パッチ0.65.0c時

カーラ

  • 回収 (W)
    • ダメージ量 40/70/100/130/160(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の60%) → 50/90/140/190/240(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の65%)
  • スピア起動(E)
    • ダメージ量 50/80/110/140/170(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の40%) → 60/100/140/180/220(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の70%)
  • 拘束の鎖(R)
    • 1打 ダメージ量 80/140/200(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の30%) → 80/140/200(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の50%)

パッチ0.65.0b時

カーラ

  • スピア装填(P)
    • 攻撃速度0.01あたりスキル増幅転換量 0.5 → 1.2

パッチ0.65.0a時

  • カーラ
    • 回収 (W)
      • ダメージ量 40/70/100/130/160(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の30%) → 40/70/100/130/160(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の60%)

パッチ0.65.0時

  • 今まで使われてきたスキル増幅の係数はすべて削除されます。
  • すべての実験体の移動速度一括+0.05
  • 最小攻撃速度が0.625に設定されます。攻撃速度を計算する時は基本攻撃速度で計算され、最終的に計算した数値が最小攻撃速度より低い場合のみ補正されます。
  • 今まで使われてきたスキル増幅の係数はすべて削除され、新しいスキル増幅係数に代替されます。

カーラ

  • スピア装填(P)
    • 攻撃速度0.01あたりスキル増幅0.5%転換 → 攻撃速度0.01あたりスキル増幅0.5転換
    • ダメージ量 25/35/45(+攻撃力の100%)(+対象最大体力の2/3.5/5%) → 25/35/45(+攻撃力の100%)(+スキル増幅の50%)(+対象最大体力の4/6/8%)
  • 回収(W) ダメージ量 40/70/100/130/160(+攻撃力の55%) → 40/70/100/130/160(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の30%)
  • スピア起動(E) ダメージ量 50/80/110/140/170(+攻撃力の50%) → 50/80/110/140/170(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の40%)
  • 拘束の鎖(R)
    • 1打 ダメージ量 100/150/200(+攻撃力の50%) → 80/140/200(+攻撃力の20%)(+スキル増幅の30%)
    • 2打 ダメージ量 75/175/275(+攻撃力の50%) → 120/210/300(+攻撃力の30%)(+スキル増幅の100%)

強弩(石弓)

  • 1レベル1打ダメージ量 : 攻撃力の50% → (+攻撃力の50%)(+スキル増幅の30%)
  • 1レベル2打ダメージ量 : 攻撃力の50% → (+攻撃力の50%)(+スキル増幅の30%)
  • 2レベル1打ダメージ量 : 攻撃力の100% → (+攻撃力の100%)(+スキル増幅の30%)
  • 2レベル2打ダメージ量 : 攻撃力の100% → (+攻撃力の100%)(+スキル増幅の30%)

パッチ0.64.0時

カーラ

ホットフィックスで臨時調整した部分を一部戻し、パッシブとスキル威力をナーフします。

  • 武器熟練度レベル比例防御貫通 1.4% → 1.7%
  • レベル比例防御力 2.7 → 2.4
  • スピア装填(P) ダメージ量 25/35/45(攻撃力の 100%)(+対象の最大体力 4/6/8%) → 25/35/45(攻撃力の 100%)(+対象の最大体力 2/3.5/5%)
  • 回収(W) ダメージ量 50/85/120/155/190(+攻撃力の 55%) → 40/70/100/130/160(+攻撃力の 55%)
  • カーラ
    • スクワッドモード与えるダメージ量 100% → 102%

パッチ0.63.0g時

カーラ

  • レベル比例攻撃力 3.3 → 2.8
  • 武器熟練度レベル比例防御貫通 1.7% → 1.4%

パッチ0.63.0c時

  • カーラ
    • 攻撃速度1.1超過攻撃速度0.01当たりスキル増幅1%増加 → 0.5%

パッチ0.63.0時

カーラ 

交戦時の回収の比重を高めます。

  • 回収(W)
    • ダメージ量 40/70/100/130/160(+攻撃力の55%) → 50/85/120/155/190(+攻撃力の55%)
    • クールダウン 3秒 → 2秒

コバルト

  • カーラ石弓使用時
    • 与えるダメージ量 100% → 102%

パッチ0.62.0d時

  • カーラ石弓使用時
    • 与えるダメージ量96% → 100%

パッチ0.62.0b時

  • カーラ
    • 武器熟練度レベル比例防御貫通 1.2% → 1.7%
    • スピア貫通(Q) 射程距離 5.7m → 5.85m

パッチ0.62.0時

カーラ 

多少非正常なスキル威力分配を改善するためにスピア貫通の過度なダメージ量をナーフし、射程距離装備のシナジーをなくして比重が小さかったスキルの威力を補完します。

  • 武器熟練度レベル比例基本攻撃増幅 2.5% → 1.8%
  • スピア貫通 (Q)
    • ダメージ量 (+攻撃力の 100/105/110/115/120%) → (+攻撃力の 70/75/80/85/90%)
    • 射程距離変更:基本攻撃射程距離 + 0.25m → 5.7m
    • 射程距離増加オプションの影響を受けません。
  • 回収(W)
    • ダメージ量 30/60/90/120/150(+攻撃力の 55%) → 40/70/100/130/160(+攻撃力の 55%)
    • 的中時、装填ゲージ獲得量 27/29/31/33/35 → 19/23/27/31/35
  • スピア起動(E)
    • ダメージ量 50/70/90/110/130(+攻撃力の 50%) → 50/80/110/140/170(+攻撃力の 50%)
    • 射程距離変更:基本攻撃射程距離 + 0.25m → 6.1m
    • 射程距離増加オプションの影響を受けません。
  • カーラ
    • デュオモード与えるダメージ量 93% → 100%
    • スクワッドモード与えるダメージ量 90% → 100%

コバルト

  • カーラ石弓 使用時
    • 与えるダメージ量 92% → 96%
    • 究極技クールダウン減少 15% → 20%

パッチ0.61.0d時

  • カーラ
    • 武器熟練度比例基本攻撃増幅 3% → 2.5%

パッチ0.61.0c時

  • カーラ
    • これからランク対戦で使用できます。
    • 回収(W)
      • 移動速度減少量 25% → 30%
      • 移動速度減少 持続時間 1.5秒 → 1秒
    • スクワッドモード与えるダメージ量 88% → 90%

コバルト

  • カーラ
    • 与えるダメージ量 88% → 92%
    • 受けるダメージ量 97% → 95%
    • 究極技クールダウン減少 10% → 15%

パッチ0.61.0時

実装。