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特性

特性

効果 食べ物や飲み物を摂取する時間が減少します。(1秒あたりの回復量増加)現在体力が一定以 ...

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特性

特性

効果 敵実験体によって失った体力に応じてスタックを獲得します。スタック毎に受けるダメージが ...

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特性

特性

効果 最大体力に応じたシールドを獲得します。シールドが破壊されると、自分に付与されているデ ...

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特性

特性

効果 敵実験体に基本攻撃で個別ダメージを与える度に5秒間維持されるスタックを獲得します。最 ...

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ゲーム内システム,特性

ゲーム内システム,特性

特性とは ルートへ事前に設定可能な追加効果セットです。 「破壊」「カオス」「抵抗」「サポー ...

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特性

特性

効果 クールダウン減少が増加します。クールダウン減少の最大値を超えたクールダウン減少が適応 ...

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特性

特性

効果 昼夜が変わる度に適応能力値を獲得します。 獲得適応能力値:1日目から7日目まで 0/ ...

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特性

特性

効果 毎晩「クレイモア」を獲得します。インベントリが埋まっている場合には地面に落とされます ...

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特性

特性

効果 敵実験体にダメージを与えた時、追加の持続スキルダメージを与えます。 ダメージ(2秒) ...

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特性

特性

効果 毎晩「望遠カメラ」を獲得します。インベントリが埋まっている場合は地面に落とされます。 ...