魂吸収装置

効果

敵実験体またはクマやボスモンスター処置に関与した場合、スタックを獲得します。
スタックに比例して適応能力値を獲得します。

獲得適応能力値:スタック10あたり 攻撃力1またはスキル増幅2
スタック獲得量:実験体1人あたり10、クマやボスモンスター1体あたり8
最大スタック数:80

特徴

クマや固有NPC、敵実験体を倒すと永続的に攻撃力かスキル増幅がが上昇するという特性。
上昇するステータスは武器熟練度のボーナスによって決定される。
(基本攻撃増幅が増加するなら攻撃力、スキル増幅が増加するならスキル増幅)

選ぶ基準

火力欲しいなって思ったら。

小ネタ

実装当初は「誰が持つんだ?」という意見に塗れていたが、全体的にナーフが続き、10という攻撃力の価値が上がってきたことによって評価が上がってきた。
そして気づけばスキル増幅も上がるようになり、価値が高まった。

特性

Posted by Asatamin