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ゲーム内システム

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基本仕様 最後の地域以外が禁止区域になると次のようにゲームが進行されます。 まず全ての生存 ...

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ゲーム内システム

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1日目夜と2日目夜、3日目夜で2つずつマップに出現する特別なアイテムです。一般素材で作るア ...

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ゲーム内システム

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1日目の夜と2日目の夜に生成される特別なアイテムです。一般素材で作るアイテムより強力な性能 ...

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ゲーム内システム

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基本効果 1日目だけにエリアとエリアの間に生成される移動速度上昇バフです。このバフは3秒間 ...

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マーカス,実験体リスト

マーカス,実験体リスト

ステータス 価格620A-coin / 285NP実装日2022/05/26ロールブロウラ ...

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戦略戦術

戦略戦術

どんな実験体・ビルドでもある程度通じるゲームプランです。 このゲームプランの考え方 とりあ ...

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ゲーム内システム

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禁止区域 基本的に1日目の夜から予告され、最低2箇所ずつ指定されていきます。指定される箇所 ...

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ゲーム内システム

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ゲーム開始から7秒間実験体の移動速度が70%増加します。この移動速度上昇効果は探索やスキル ...

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ゲーム内システム

ゲーム内システム

ゲームが開始されると5秒間、全ての生存者の位置がマップに表示されます。マップは自動的に開か ...

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ゲーム内システム

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シーズン4から追加された実験体やルートとは別の、プレイヤー個人の特徴を出せるシステムです。 ...