劣勢克服

効果

攻撃対象の実験体の最大体力が自分の最大体力より高い場合、与えるダメージが増加します。

ダメージ増加量:相手の最大体力が10%~40%上の時、2.5%~10%

特徴

相手の体力が多ければダメージが上げれるサブ特性。

増加した体力含めての最大体力を参照にし、増加するダメージ計算は通常のすべてのダメージを計算した後に行われる。
体力の低い遠距離実験体が持つべき存在。

選ぶ基準

使用している実験体の体力が低く、ダメージが欲しい場合には選んでも良い。
特に体力が低めになりがちな遠距離実験体を選ぶ場合は使いやすい。

難点としては同じ程度の体力の相手には効果が無いこと。
体力の低い遠距離実験体がたくさん蔓延っているような環境では使いづらい。

小ネタ

遠距離実験体が全員強すぎるとナーフされる。
タンク勢が強すぎるとバフされる。

特性

Posted by Asatamin