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特性

特性

効果 基本攻撃または個別スキルで敵実験体にダメージを与える度に6秒間適応能力値とダメージ吸 ...

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特性

特性

効果 体力が70%以下になった場合、ダメージ吸血が増加します。体力が35%以下になると、さ ...