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ゲーム内システム,特性

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プレシーズン4で実装された特性効果の一覧です。 特性とは ルートとは別に事前に設定可能な追 ...

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2023年01月05日(木) テオドール 2023年02月02日(木) イ・アン 短剣持ち ...

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カミロ,実験体リスト

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ステータス 価格4,340A-coin / 870NP実装日2020/09/30ロールファ ...

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ジェニー,実験体リスト

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ステータス 価格4,340A-coin / 870NP実装日2021/09/16ロールマー ...

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回復アイテムの仕組み ※ちょっと情報が古いですが、仕組みの説明の影響は無いのでこのままにし ...

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エターナルリターンは日本語Wikiが更新を停止していたり、公式Wikiの更新が遅かったり、 ...

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まず戦う前に 視界を取りましょう。マップを見ましょう。乱戦は事故の元です。 最低限コンソー ...

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プレイヤー移動攻撃とは そもそも基本攻撃をする際にどうやって操作していますか?一回敵を右ク ...

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体力と防御力の前提知識? みたいなもの どちらも同様に実験体の耐久力に関わるステータスにな ...

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(基本)攻撃関連 攻撃力 ゲーム内で基本攻撃、スキル共にダメージを与える行動ほぼすべてに関 ...