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ゲーム内システム

ゲーム内システム

2日目昼と3日目昼、4日目昼で2つずつマップに出現する特別なアイテムです。一般素材で作るア ...

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ゲーム内システム

ゲーム内システム

2日目昼と3日目昼に生成される特別なアイテムです。一般素材で作るアイテムより強力な性能をし ...

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ゲーム内システム

ゲーム内システム

基本効果 1日目だけにエリアとエリアの間に生成される移動速度上昇バフです。このバフは3秒間 ...

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マーカス,実験体リスト

マーカス,実験体リスト

ステータス 価格620A-coin / 285NP実装日2022/05/26ロールブロウラ ...

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戦略戦術

戦略戦術

どんな実験体・ビルドでもある程度通じるゲームプランです。 このゲームプランの考え方 とりあ ...

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ゲーム内システム

ゲーム内システム

禁止区域 禁止区域が侵入していると保持している制限時間が減少していくエリアのことです。日付 ...

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ゲーム内システム

ゲーム内システム

ゲーム開始から7秒間実験体の移動速度が70%増加します。この移動速度上昇効果は探索やスキル ...

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ゲーム内システム

ゲーム内システム

ゲームが開始されると5秒間、全ての生存者の位置がマップに表示されます。マップは自動的に開か ...

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ゲーム内システム,特性

ゲーム内システム,特性

特性とは ルートへ事前に設定可能な追加効果セットです。 「破壊」「カオス」「抵抗」「サポー ...

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メタ考察

メタ考察

スキン・エモート システム追加 クレジット 試合中に使用できるコストが追加されました。時間 ...