臨時セーフゾーン
6日目に行われる特殊で複雑なイベントです。
目的としては最終セーフゾーン時に残り2チームになるように残りチーム数を調整することです。
簡単な仕様
それでも複雑な内容になります。
雰囲気でエタリタを遊びたいならこれだけは知っとけって中身だけまとめました。
6日目昼に臨時セーフゾーンの予定地が指定されます。
その後夜になると臨時セーフゾーンのイベントが開始されます。
臨時セーフゾーンが開始されると、指定された地域周囲に障壁が生成され、出入りできなくなります。
この時移動スキルなどで無理やり出入りしようとすると即死します。
そして臨時セーフゾーン内にはそれぞれ1つのエリアを除いてすべて禁止区域化します。
さらにその1つのエリアも中に2チーム以上存在すると禁止区域化します。
後は島の生存チーム数が2チームになるまでこのイベントが続くという流れです。(例外あり)
要するに同じ臨時セーフゾーン内にいる敵チームを潰して生き残ってねってルールになります。
ただ事前に臨時セーフゾーン内に入っておかないと、イベントには参加できないし自爆を待つだけになるから、ちゃんと6日目夜になるまでに臨時セーフゾーンの中にいようねって話です。
最初から残り2チームだった場合は、臨時セーフゾーン予定地内にその残り2チームが存在しない限り、このイベントはスキップされます。
よくわからなかったら6日目昼から夜の切り替わりのタイミングは全員同じ地域内にいれば事故はないはず。
また、この時臨時セーフゾーンの勝者になると、死亡している味方が全員復活します。(不戦勝の場合も含め)
チームメンバーが欠けていても最後のワンチャンスを掴めれば可能性はあるので頑張ってください。
より詳細な仕様
6日目の昼
・50秒で夜になります
・臨時セーフゾーンの予定地が2つの地域に予告されます
・必ず1つエリアを挟んだ形で決められます
・すでに2チームのみの場合には6日目の昼は30秒のみ持続されます
6日目の夜
ここからクソ複雑なので覚悟が必要です。
真面目にエタリタをやるなら全部知ってないとまずいです。
臨時セーフゾーンの障壁
臨時セーフゾーンが始まると地域と地域の間に移動を妨げるシステム障壁が活性化されます。
障壁を越えて他地域に入場または地域を離脱すると、すぐに死亡します。
この障壁は臨時セーフゾーンが終了するまで持続します。
※注意事項
障壁が生成されるタイミングで障壁の真上にいると謎判定で壁の中にいる状態となり即死します。
昼夜切り替えのタイミングでエリアの境目にいないようにしましょう。
また、一部の引っ張り属性を持つスキルで障壁の向こうへ敵を送り出し即死させることが可能です。
特にシセラには注意しましょう。
・活性化された2つの臨時セーフゾーンでそれぞれ1チームが生き残るまで、地域と地域の間に移動を妨げるシステム障壁が活性化されます
・障壁を越えて他地域に入場または地域を離脱すると、すぐに死亡します
・6日目の夜が終了、もしくは各臨時セーフゾーンで勝者が決まるまでは安全地帯 + 禁止区域状態が維持されます
・各臨時セーフゾーンで勝者が決まると、死亡した味方が全員復活します
・復活する時は最大体力の100%、 最大スタミナの100%が回復します。
・6日目の夜が始まる時に、各臨時セーフゾーンに1チーム以下が存在しているなら7日目の昼に移ります。
- この場合、勝者と認められ、死亡した味方が全員復活します。
- ただし、臨時セーフゾーン地域にいないチームメンバーの場合、復活できません。
- 野生動物がすべて死亡し、リスポーンされません。
- ハイパーループ、ジャンプ·パドル、ヒメユリが非活性化されます。
- 禁止区域残り時間回復量 0秒 → 10秒
- 持続時間 70秒 → 90秒
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