ナディン
ステータス
価格 | 620A-coin / 285NP |
実装日 | 2019/10/10 |
ロール | マークスマン |
スキルセット
武器関連ステータス
武器装備時ステータス
武器熟練度ボーナス
モード別補正値
スキル紹介
スキル | 効果 |
---|---|
野性(T) | ナディンの特徴となる、実験体や野生動物の処置に関わるとスタックが貯まるというパッシブ。 スタックはブルズアイ(Q)と狼猛襲(R)のダメージを増加させる。 上限200スタック。 |
ブルズアイ(Q) | チャージ可能なダメージスキル。指定方向に貫通する矢を放つ。 判定は細いものの、射程が長く、複数人に当たってもダメージ減少が無い。 基本攻撃の射程に応じてさらにスキル射程も伸びる。 |
リス罠(W) |
罠を設置するスキル。トラップは丸見えだし、破壊もされる。 罠完成時に直接当てるか、自衛用。 |
猿ワイヤー(E) | 指定方向にワイヤーを張るスキル。再発動で張ったワイヤーの根本に移動する。 移動スキルとしても使えるが、ワイヤーを設置している間の攻撃速度上昇が結構強い。 ただ逃げるためではなく、しっかり攻めにも使えるとナディン使いっぽい。 アプデでワイヤー再使用時にも攻撃速度上昇が残るようになった。 |
狼猛襲(R) | 発動すると次の基本攻撃に反応して対象に狼が噛みつきに行く。以降は一定時間基本攻撃3回毎に噛みつく。 狼に噛まれた対象はダメージとスロウ、攻撃速度減少が与えられる。 パッシブのスタックを貯めればかなりの火力源になりえる。 注意事項として、基本攻撃をした対象に狼は噛みつきを行ってしまうので、カメラや罠を発動タイミングで攻撃しないようにしたい。 また、発動タイミングの基本攻撃をなんらかの方法で避けても、狼は飛んでいく。 狼は設置物へのダメージ判定を持っているため、カメラや罠を通過するとダメージを与える。 |
スキルオーダー
弓
石弓
コンボ
コンボらしいコンボはない。
役割・特徴
簡易紹介
野生動物を狩る事でスキルダメージが上がっていく実験体。
上昇量には上限があるため、中盤から確実な火力を得るタイプだと思えばOK。
基本的にはマークスマンとしてDPSで戦うビルドをする。
問題点として運営が後半向けのこの設計を制御できず、馬鹿みたいに強いかアホみたいに弱いの2パターンしかないこと。だいたい後者。
役割
基本的にはどちらの武器もマークスマンとして基本攻撃で戦います。
マークスマンの中ではRの依存度が高く、瞬間的な火力は高めですが、継続戦闘能力に劣ります。
ダメージを出して敵を倒すのが仕事です。
弓を選んだ場合、Qのダメージを重視してメイジのような戦い方もあります。
実験体の中でも最長クラスに長く、一発の重いQスキルを的確に当て続けて有利を作るビルドです。
このビルドの場合でもダメージを出すことが仕事ですが、敵の体力を削ってまともに戦えない状態にするのが仕事、とも言えます。
装備関係
弓ではスキル増幅と攻撃速度が必要になります。
それらを用意できる装備はほぼ固定なので、そこまで装備関係で悩むことはないと思います。
Qを主体として戦いたい場合は、攻撃速度を削ってクールダウン減少を用意してください。
石弓の場合は致命打確率、攻撃力、攻撃速度が必要です。
自前のスキルで攻撃速度を確保できるため、そこを考慮するかどうかがプレイヤーの選択になります。
構成
どちらのビルドのメインキャリーとして動くので、できることなら前衛としてヘイトを集めてくれる耐久性の高い実験体が欲しいです。
他マークスマンと比べて逃げ性能も低いため、カバーが手厚い味方だと活かしやすくはなります。
弓のQ重視ビルドの場合は、ナディンがQを当てるかどうか、その後に仕掛けられるかどうかが鍵になってくるため構成というよりは理解度とナディンの上手さの問題になるかと思います。
個人的メモ
最後の無限スケールタイプの実験体だった。
結局運営が制御しきれずにスタック制限をかけられ、魅力が失われた悲しき存在。
ロマンという魅力を奪われたナディンの未来はどこへ向かうのか。
相性の良い装備
レーシングヘルメット、テルリアンタイムピース
必要レア素材:ミスリル
必要レア素材:フォースコア
スキル増幅+攻撃速度の装備と言ったらこれ。
弓を選んで基本攻撃で戦うならとりあえず選択肢に入る。
どちらも基本攻撃にスキル増幅依存の追加ダメージを付与する。
レーダー
必要レア素材:フォースコア
石弓を選ぶ時にはだいたい選択肢になる。
致命打確率、攻撃速度、基本攻撃への追加ダメージと欲しいものが揃ってる。
相性の良い特性・戦術スキル
特性
ナディンのDPSを上げたいならこれ。
弓のQ重視のビルドをする時に。嫌がらせ特化。安定なら霹靂
戦術スキル
咄嗟に逃げたり追ったりする事ができるように。どちらの武器でもOK
石弓ナディンで安定して基本攻撃できるようにするため
より詳細な情報先
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プレイ動画
スキン
旧デフォルト
価格 | デフォルト |
実装日 | 2019/10/10 |
デフォルト
価格 | デフォルト |
実装日 | 2019/10/10 |
ハンターナディン(高級)
価格 | 1,075NP |
実装日 | 2021/07/12 |
集中して、狙いを定めることは
難しくない。
一気に仕留めるか、それが重要なだけ。
赤ずきんナディン(レア)
価格 | 1,485NP |
実装日 | 2021/11/16 |
私は赤ずきん。オオカミはここにいるし…後はおばあさんを探せばいいのか。
野生の呼び声ナディン(レア)
価格 | 1,485NP |
実装日 | 2022/08/04 |
オオカミは最も強い動物だけを狩る
悪魔狩りナディン(レア)
価格 | 1,485NP |
実装日 | 2024/04/25 |
悪に染まった者たちを狩る時間だ。
エモート
小ネタ
- Qのスキル射程距離表示が消えたり、弩の武器スキルが消えたり、よく何かが消える。フル増幅ビルドにすれば敵も消せる
- Wは機械的なトラップ扱いらしく、EMPドローンが効く。
- ゲームメタが終盤寄りに近づいたり、野生動物が増えると勝率が上がる、そしてだいたいナーフされる。
- Rのオオカミは基本攻撃をしたタイミングで襲いかかるので、基本攻撃が失明やダイリンの回避で避けられても関係ない。
- Qは基本攻撃射程を伸ばすと一緒に最大射程が伸びる。
- パッチ0.44.0時 ティン!
- 正式シーズン4にて最大の特徴であった無限スケールのシステムに制限がかけられ、個性を失った。
紹介文
本家
ナディン・チャンドラウィナタ / 21歳 / 女 / インドネシア / 洋弓選手
弓を持った私は外さない。
4歳の頃、豪雨による土砂崩れで両親を失い、一人生き残って獣に救われ育てられる。
8年間、記録上は死亡とされていたが、ある狩人に発見され それからは人間としての生活を始める。
しかし、野生での習性を完全に捨てて人間社会に適応できない状態。
ちょっとしたことでも自分が人間としてどのような行動をするべきなのかいつも混乱している。
幼い頃の土砂崩れで土砂に押し潰された記憶があり、閉所恐怖症である。
決められない症候群的な傾向があるが、そのことを隠すためシニカルな態度を見せる。
エタリタ
ナディン・チャンドラウィナタ / 21歳 / 女 / 洋弓選手 / 身長178cm
弓を持った私は外さない。
幼い頃、豪雨による土砂崩れで両親を失ってから長い間獣に育てられた野生人。
狩人に発見された後、人間社会に戻った。
まだ動物的な習性が残っているため、人間社会には慣れていない様子。
ちょっとしたことでも人間としてどのような行動をしたらいいのかと混乱している。
そしてその混乱している姿を隠すために、普段冷たい態度を見せている。
無視されるよりは避けられた方が気が楽だからだ。
幼い頃、土砂に押しつぶされた記憶によって閉所恐怖症がある。
何故か最近、檻の中に閉じ込められる夢を見る回数が増えている。
何故このような夢を見るのか、その理由は誰も知らない。
キャラクターTips
ナディンは免疫力が良くて一度も風邪を引いたことがありません。シャワーも冷水で浴びて寝る時に布団もかけないみたいですけどね。 |
人と出会って人間の生活を身につけたナディンですが、まだフォークやナイフの使い方が下手だそうです。 |
コマンド台詞
Ctrl+1 | 子供の頃、自分は突然変異のオオカミだと思ってた。 |
Ctrl+2 | 人間はなんで二足歩行なんだ? |
Ctrl+3 | 私の弓が怖いのか? |
Ctrl+4 | 動くな、獲物。 |
Ctrl+5 | 私が獲物になるとは。 |
Ctrl+6 | (笑う) |
ディスカッション
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